FAQFAQ   ПоискПоиск   ПользователиПользователи   ГруппыГруппы Уютный уголок
Чат Чат (0)КубикКубикПрофильПрофиль Войти и проверить личные сообщенияВойти и проверить личные сообщения ВходВход
 РегистрацияРегистрация
Стать защитником Невесты...

Сейчас просматривают страницу:зарегистрированных: 0, скрытых: 0 и гостей: 0
Зарегистрированные пользователи: Нет
   Список форумов Уютный уголок -> Словесные Ролевые Игры -> Одну жизнь за тысячи... Начать новую тему   Ответить на тему
Стать защитником Невесты... Предыдущая тема :: Следующая тема
 Страница 1 из 1      
 

 
Lainurol Ответить с цитатой
Poison
Репутация: +75 / -0

Poison
Лилия

Пол: Пол:жен
Возраст: 33
Знак Зодиака: Дева
Зарегистрирован: 01.02.2007
Сообщения: 28415
Откуда: Киев

СообщениеДобавлено: Пт Фев 22, 2019 6:59 pm    Заголовок сообщения: Стать защитником Невесты...

Квента заполняется по следующей форме:
1. Внешность и метрика.
2. Статус в обществе (звания, класс, награды, титулы)
3. Характер - тезисно.
4. Слава, ходящая о вашем персонаже. А также слухи, плохие и хорошие.
5. Основные вехи биографии вашего персонажа.
6. Умения и навыки (магические выбираете из списка заклинаний школ). Помните, все персонажи знают несколько языков, этикет, грамоту (на хорошем уровне эффективности, но не подвигают ничего из пятерки либо десятки навыков). вот это уже входит в эффективность, но в той либо иной мере есть у всех: натасканы к выживанию в дикой местности, в силу рода своей деятельности. И, конечно, владеют верховой ездой. Подробнее о навыках еще и здесь
7. Все, что у персонажа с собой (на момент старта игры). Не только не воодушевленное. Лошади, птицы, если есть.
Хочу обратить ваше внимание, что инвентарь придется править динамично в специальной для этого теме, если персонаж что-то потеряет либо приобретет.
Сюда также относится количество призванных сущностей, в частности, для некроманта - поднятая нежить.
_________________
Я бежала на понос и пока все длилось, написать решила пост, чтоб отбыть повинность.

Чудеса не противоречат законам природы, чудеса противоречат тому, что мы знаем о природе.

Правильная расстановка приоритетов даже в мелочах в конечном счете решает все.


Последний раз редактировалось: Lainurol (Чт Фев 28, 2019 1:49 am), всего редактировалось 4 раз(а)
Вернуться к началу
Lainurol сейчас оффлайн Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора Skype
 
 
Lainurol Ответить с цитатой
Poison
Репутация: +75 / -0

Poison
Лилия

Пол: Пол:жен
Возраст: 33
Знак Зодиака: Дева
Зарегистрирован: 01.02.2007
Сообщения: 28415
Откуда: Киев

СообщениеДобавлено: Пт Фев 22, 2019 7:00 pm    Заголовок сообщения:

Ее Высочество, Айрис Вейсмин, принцесса Аринора
(возможны дополнения)
Выдуманное имя - Ровена.
Сейчас девушке 15 лет.
Среднего роста (165 см) стройная светловолосая девушка с миловидными чертами лица и добрыми серо-зелеными глазами. Светлая кожа, милы румянец, пухлые губы.


Характер, слава и биография
Те, кому доводилось видеть и даже немного общаться с Ее высочеством, знают, что у принцессы добрый нрав, хорошие манеры. Ее нежная красота соответствует мягкости характера. Что творится у нее в душе, не ведает никто, но королева воспитала дочь в благодетели. Айрис преисполнена достоинства и уважения к окружающим ее людям. Она кажется весьма отзывчивой и жизнерадостной.
Принцесса ведет столь скромный образ жизни, что очень сложно составить о ней щекотливые слухи. Она ни разу не поставила себя в неоднозначную ситуацию и не дала поводов даже малейшей клевете.
Несмотря на пороки, процветающие при дворе, Ее Высочество в каком-то смысле разочаровывает молодых людей, даже на балах танцуя только с теми, кого порекомендует отец или мать. В каком-то смысле она даже немного сторонится легкомысленного и более неформального общения.
История жизни Айрис ничем особенно не примечательна в виду скромности ее нрава. Она получила достойное светское образование и очень много времени проводила за чтением, музыкальными искусствами либо рукоделием. Всегда в окружении свиты.
В последнее время ходили слухи, что король Аринора собирается выдать Айрис замуж за наследного принца королевства Олдин. А также о заключении Союза в грядущей войне с Вердином.
Помимо Айрис в королевской семье еще два принца и три принцессы. Айрис - самая старшая из детей.

Все, что у персонажа с собой
На начало путешествия одета в льняное красное блио в пол, поверх белой шелковой туники, с широким кожаным поясом (для блио) на бедрах.

Волосы заплетены в косу и собраны в узел на затылке. На плечах тяжелый шерстяной темно-коричневый плащ с широким капюшоном. На ногах шелковые чулки и простые кожаные коричневые сапожки. На руках тонкие кожаные перчатки коричневого цвета. Никаких украшений и предметов, выдающих ее происхождение. Никаких вышитых гербов.
Для тех, кто не видел ее лица, со стороны похожа на женщину, живущую в достатке, возможно, даже аристократку, не более.
На талии тонкий кожаный ремешок, на нем тугой кошель.
Небольшая дорожная кожаная сумка. В ней: гребень, платки, чистая шелковая рубашка, блио зеленого цвета, не такое широкополое, пара чулок, ленты, зеленая тканевая маска на глаза. По три зелья - исцеления, бодрости, невидимости и выносливости.
Сумка прикреплена к седлу, как и свернутый трубочкой тонкий матрас и бурдюк с водой.


Навыки
О благодетелях принцессы слава разнеслась среди дворян и также о ней могут рассказать, что она:
обладает очень красивым голосом и прекрасно поет;
природная грация и хорошее обучение отточили изящество танца и жестов;
она - отличная наездница;
хорошо играет на флейте и лютне;
преисполнена достоинства, как то и полагается дочери короля.

Светское образование дало возможность прекрасно владеть языками, среди них - аринорский (данжу), оба языка Вердина, общее наречие, общие познания в провинциальных диалектах Аринора, варанджи, гномий, олдинский и клитский диалекты.
_________________
Я бежала на понос и пока все длилось, написать решила пост, чтоб отбыть повинность.

Чудеса не противоречат законам природы, чудеса противоречат тому, что мы знаем о природе.

Правильная расстановка приоритетов даже в мелочах в конечном счете решает все.


Последний раз редактировалось: Lainurol (Пн Мар 04, 2019 12:37 am), всего редактировалось 2 раз(а)
Вернуться к началу
Lainurol сейчас оффлайн Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора Skype
 
 
Remar Ответить с цитатой
Своя душа
Репутация: +1 / -1

Своя душа
Магистр Кальдер Райан (Эйден Дей)

Пол: Пол:муж
Возраст: 27
Знак Зодиака: Овен
Зарегистрирован: 21.08.2014
Сообщения: 4723
Откуда: Москва

СообщениеДобавлено: Сб Фев 23, 2019 2:32 pm    Заголовок сообщения:

Его Светлость, Кальдер Райан, магистр школы Таузил
Выдуманное имя: Эйден Дей


1. Внешность и метрика:
Рост 182 см, вес 85 кг.
Обладатель мощной, но компактной мускулатуры, в свободной одежде может показаться слабее, чем есть, но пластика движений выдает, что шестопер у него на поясе отнюдь не для красоты. Длинные темные волосы, как правило, собраны в хвост. Лицо узкое, лоб высокий, нос чуть великоват. Глаза зеленоватого оттенка; их взгляд чересчур пристальный и редко мигающий, из-за чего порой изрядно нервирует или даже пугает собеседников.
Пребывая в столице, Кальдер всегда гладко выбрит и одет с иголочки. Тем не менее, он много времени проводит в военных походах и дальних гарнизонах, и тогда ему часто бывает не до того: тогда лицо обрастает колючей щетиной, а одежда из изысканной заменяется на практичную.


2. Статус в обществе:
Магистр школы Таузил, сын графа Райана
Орден Дракона Таузил

3. Характер:
Офицер и джентльмен. Кальдер сдержан и воспитан, говорит спокойным и ровным голосом. Не матерится даже на самых тупых солдат. Повышает голос лишь тогда, когда надо докричаться сквозь посторонние шумы. Галантен с дамами, уважительно относится даже к врагу. Даже к тварям Топей, как бы странно это ни звучало.
При этом его вежливость не стоит принимать за слабость. При конфликте с легкостью пускает в ход и оружие, и магию. Поддерживает в войсках железную дисциплину, прибегая порой к весьма крутым мерам. Безжалостен к бунтовщикам. Старается, однако, руководствоваться справедливостью и принимать в расчет мотивы поступков. Щедр и на наказание, и на поощрение.
В целом же, подчиненных ценит и бережет. Не считает чем-то неважным даже простонародье. Никогда не бросает своих в беде.
Автократ. Не любит (но терпит, пока возможно) подчиняться кому-то кроме тех, в чьих качествах он полностью уверен (таких не так уж много). Субординацию соблюдает, но если увидит необходимость, решительно перехватит "поводья" зверя по имени Армия и будет готов нести ответственность за свои действия, вплоть до трибунала и смертной казни. Стремится контролировать все вокруг.
Всегда тщательно изучает командиров и по возможности подчиненных. К тем, чьи качества ему неизвестны, относится с позиций настороженности. Если же потенциальный командир демонстрирует неприемлемые для командира с его точки зрения качества (в частности, несдержанность, пренебрежение жизнями солдат, не говоря уж о глупости), старается избежать назначения ему в подчинение. Если все-таки назначат, дисциплину соблюдает, но готовится "исправлять его ошибки" (такую формулировку не скрывает).
Тщеславен. Утверждает, что власть ему нужна только для наибольшей эффективности действий, и это правда... Процентов где-то на 85.
Очень озабочен вопросами чести и долга. Старается не уронить ни честь семьи, ни свою личную. Тем не менее, долг для него приоритетнее чести. Это в частности выражается в том, что для победы в сражении и снижения потерь (долг перед страной и перед подчиненными соответственно) он готов прибегнуть к методам, которые кто-то назвал бы подлыми или жестокими.
Эрудирован. Зачитывается жизнеописаниями королей, магов и полководцев прошлого, часто сравнивает себя с ними. При сомнениях нередко находит поддержку в их историях.
Умеренный фаталист. Верит в Судьбу; свое отношение к ней описывает мозговыносящим рассуждением на основе баланса любви/ненависти.
Как ни странно, с симпатией относится к культуре дроу. О периоде ученичества в Лорни вспоминает с легкой ностальгией.

4. Слава, слухи:
- Прежде всего, Кальдер пользуется популярностью в армии, особенно среди рядового состава. Причиной тут не только личная отвага, но и забота о подчиненных. Солдаты твердо знают: он из тех командиров, под чьим началом их потери будут настолько низки, насколько этого вообще возможно добиться. Отмечено, что когда это возможно, он вызывается брать в свои руки командование как магами, так и физическими бойцами, и как правило, это себя оправдывает.
- То же отношение применяется и к союзникам из Клита в тех случаях, когда им требуется помощь при очередном нашествии тварей Топей. Поэтому в Клите Кальдер также на очень хорошем счету.
- Считается, что он знает поименно всех своих солдат (на практике, конечно, временами он хитрит с чтением мыслей).
- Некоторые маршалы добродушно шутят, что буде попадется к ним Кальдер, то точно съест их мозг.
- Во время сражений редко занимает позицию на холме, считая привязанность к рельефу сковывающей. За спинами солдат на равнине - еще реже. Предпочитает осыпать врагов заклинаниями с воздуха либо возглавлять отряды ближнего боя; обычно конницу или булавоносцев.
- По меркам своего уровня обладает не таким уж большим запасом магической силы. В целях экономии нередко сражается шестопером в ближнем бою. Даже если впоследствии приходится использовать боевую магию, нахождение на ближней дистанции помогает ему сэкономить на дальности.
- Среди столичной знати его репутация не слишком хороша. Он не изгой и не пария, но часто держится отчужденно и порой производит высокомерное впечатление. В сочетании с его отношением к культуре дроу, это заставляет некоторых шептаться, что он ставит серокожих выше людей, - но он сам называет эти слухи глупостью, и большинство с ним в этом все-таки согласны.
- Отметился весьма смелой речью о том, что ориентация на борьбу с тварями Топей приводит магию Аринора в состояние застоя и "чрезмерно сужает горизонт восприятия". В конце речи, впрочем, признал, что альтернативы, увы, на данном этапе нет, поскольку если твари прорвутся, это будет (очень неприятно - сказал он после ощутимой заминки).
- Анекдоты разной степени похабности ходят о периоде его ученичества в Лорни. Все дело в том, что отнюдь не каждому удается совместить в уме его фирменную сдержанность и воспитанность – и знаменитые нравы дроу.

5. Основные вехи биографии:
Второй ребенок в семье графа Брандона Райана, еще при рождении он был идентифицирован как обладатель хорошего потенциала мага. При первой возможности был взят на воспитание в столицу. Хотя отец не имел возможности находиться с ним на постоянной основе, он часто навещал его. Отец был старым воякой и воспитывал сына в соответствующем ключе.
Проблем с обучением дисциплине и концентрации Кальдер не создавал: будучи не по годам серьезным и ответственным, он постигал преподаваемые ему науки с максимальным тщанием. Тренировки с мечом и уроки истории, впрочем, любил чуть больше.
Специализацию он выбрал осознанно. Не потому что «некромантия – это крутоЪ» (хотя был и короткий период такого восприятия), а из тех соображений, чтобы защищать других, подставляя под удар мертвых вместо живых. На практике, однако, куда больше он оценил разрушительный аспект этой школы, а еще позже, в Лорни, он оценил и философскую концепцию разрушения как этапа прихода нового.
Посвящение в храме Кальдер прошел достаточно рано: в восемнадцать лет. А вот обучение в Лорни, напротив, растянулось на все пять. Эти пять лет были… забавными. Общение с местными часто превращалось во взаимный троллинг. Его вежливость и чопорность многие дроу принимали как вызов. Но он готов был держать удар и старался отвечать, сохраняя достоинство. Получалось с переменным успехом. И да, по его мнению, этот урок был не менее ценен, чем магические знания. Научился он там и еще кое-чему полезному… или, по крайней мере, приятному. А вот попытки склонить себя к гомосексуализму или совсем уж откровенным извращениям пресекал жестко и решительно.
Окончив обучение, Кальдер вернулся в Аринор. Он продолжал усердно оттачивать магические навыки. На поле боя выкладывался по полной, но в принципе, первоначально не слишком сильно отличался от прочих магов своего уровня.
По-настоящему его таланты раскрылись, когда он "дорос" до того, чтобы брать в свои руки командование. Равно вникающий и в магическую, и в воинскую тактику, он стремился всегда взять максимум контроля в свои руки, чтобы иметь пространство для тактических решений. После чего успешно сплетал воедино магию и воинское искусство. В ситуациях, когда под его началом были только маги, не так выделялся, но в целом справлялся. Отметился и на границах с Румбутом, и в Клите.

6. Умения и навыки:
Магическая сила: 9500
Восстановление магической силы: 7 часов

100% эффективности:
- Смертельная резь - тонкое линейное образование энергии разложения заданной длины и диаметра. Гибкое либо прямое (например, хлыст, лассо либо копье, стрела). Диаметр не превышает 2 см. Превращает в прах все, с чем контактирует. Чем дольше контакт, тем больше масштаб поражения. Либо чем больше затрачено маны.
- Щит праха - полое образование заданной формы, границы которой распыляют в прах все, с чем контактируют. Чем дольше контакт, либо чем больше вложено маны, тем масштабнее поражение.
- Телекинез
- Магическая защита
- Запрет чар Смерти - накладывает на цель эффект невозможности применять заклинания школы Смерти. Длительность и мощность зависят от вложенной маны.

70% эффективности:
- Нежить - поднятие и контроль нежити. Длительность определяется затратами маны. Если цель недавно погибла и ее подняли, воскресить ее будет уже невозможно, даже если рассеют заклинание некроманта, а с момента гибели 15 минут еще не прошло.
- Кожа смерти - позволяет на части тела либо на все тело цели либо объекта наложить подобное заклинание. Тогда данная область при контакте с чем-либо будет рассеивать это в прах. Чем дольше контакт, либо чем больше вложено маны, тем глубже и масштабнее поражение.
- Костяной скульптор - позволяет изымать и притягивать костный материал из тел (необязательно мёртвых, но процедура болезненна, и в определённых случаях ведёт к летальному исходу). И придавать ему различные формы, а после оживлять полученную фигуру, как нежить, с помощью соответствующего заклинания.
- Снятие чар Смерти - позволяет снять с цели заклинание/я школы Смерти.
- Срыв магической защиты
- Чувство пространства
- Мысленное общение
- Разрыв связи души с телом - живая цель становится управляемым зомби, а после рассеивания либо окончания времени действия заклинания, погибает. Воскресить невозможно. Также применяется к только что убитым, дабы их не воскресили.
- Агония - заклинание, вызывающее у цели лихорадочное болезненное состояние, применяется обычно, чтобы сделать цель временно недееспособной, но не убивать, чем дольше длилась агония, тем дольше цели придется восстанавливать свое здоровье. Если, конечно, не исцелят.
- Эмпатия

50% эффективности:
- Разложение - цель либо все, находящееся в заданном пространстве начинает гнить и разлагаться за считанные секунды. (Кальдер редко пользуется этим заклинанием иначе как для тренировки: преимущества перед смертельной резью для него неочевидны)
- Спутать мысли - создает в голове у цели бессвязный бред несвязных фрагментов всевозможных мыслей, сотканных из всего, что находится в памяти цели (по его мнению, если враг дал воздействовать на себя магией, его проще убить)
- Владение булавой
- Меткость
- Ловкость
- Сила
- Выносливость
- Верховая езда
- Уход за ездовыми животными
- Акробатика
- Знание тактики и стратегии
- Выживание в дикой местности
- Первая помощь
- Пространственная ориентация

Бонусные:
- Концентрация
- Скорость творения образа
- Воображение
- Фокус на пяти действиях одновременно
- Этикет
- Грамотность
- Умение считать
- Языки: Аринорский, Общее наречие, Дровийский, Варанджи

Прочие навыки (Азы):
- Готовка
- Пугающий взгляд (не тренировал специально, скорее природный талант)
- Владение кинжалом
- Танцы
- Классическое фехтование
- Починка одежды


7. Инвентарь:
На себе:
- Черная полотняная камиза до колен с серебристым узором по нижнему краю
- Белая нижняя рубашка из тонкого льна
- Кольчуга восьмерного плетения
- Черные шерстяные шоссы
- Кожаный гульфик
- Кожаные кавалерийские сапоги
- За голенищем сапога - нож
- Пояс
- Кошель с деньгами на поясе справа
- Артефакт (самодельный, 9500/9500): шестопер, зачарованный заклинанием Кожи Смерти. При активации пускает заклинание по стержню и трем из шести "перьев", что позволяет с одной стороны эффективно разрушать доспехи и оружие врагов, а с другой - благодаря маленькой площади не слишком быстро расходовать заряд. Носится на поясе слева.



_________________
Даже на двадцатой дипломатии герцог на***й не пойдет! (с)


Последний раз редактировалось: Remar (Пн Мар 11, 2019 11:16 pm), всего редактировалось 43 раз(а)
Вернуться к началу
Remar сейчас оффлайн Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Skype
 
 
Irbiz Ответить с цитатой
Странник
Репутация: +0 / -0

Странник
Кевин Маккарти

Пол: Пол:муж
Возраст: 35
Знак Зодиака: Близнецы
Зарегистрирован: 22.02.2019
Сообщения: 42
Откуда: Красноярск

СообщениеДобавлено: Сб Фев 23, 2019 3:51 pm    Заголовок сообщения:

Его Светлость, Кевин Маккарти, магистр школы Бирлесс
Псевдоним: Дей Фаррел

1. Внешность и метрика:
35 лет, 175 см, 71 кг
Статный мужчина среднего роста. На открытом лице зачастую блуждает улыбка. Движения его плавные, но точно выверены. При дворе предпочитает изысканную одежду светлых тонов, а в походе более практичную кожаную одежду поверх хлопковой ткани.


2. Статус в обществе - Магистр школы Бирлесс, сын баронета Маккарти.
Придворный целитель, обладатель Ордена Его Величества за верную службу государству и Ордена Драконессы Бирлесс.

3. Характер - предан короне, насколько это возможно и готов выполнять любое поручение короля. Уверен в себе, но при этом осторожен. Обходителен и учтив со всеми, кто этого заслуживает. Галантный кавалер и сторонник этикета. Заботится о своей чести и репутации. Предпочитает комфорт столицы и дворца, но в походах, чего греха таить, тоже есть своя романтика, лишь бы она не затягивалась надолго. На поле боя старается не подставляться, в связи с чем грифону предпочитает лошадь, однако при этом выкладывается на полную. Если колдовать уже не осталось сил или раны бойца незначительны и не стоят траты магической силы, то использует традиционную медицину для помощи раненым.

4. Слава, ходящая о вашем персонаже. А также слухи, плохие и хорошие.
- прослыл парнем, который борется за жизнь каждого солдата, которому может помочь, а многих из них вырвал из когтей смерти.
- прослыл франтом и тем человеком, в обществе которого не стоит критиковать кого-либо из королевской семьи.
- дамский угодник. Ходят слухи о том, что Маккарти весьма добр ко многим дамам при дворе и не только. Сам Кевин эти слухи не подтверждает, но и не отрицает, предпочитая отмалчиваться или сменить тему.

5. Биография
Родился Кевин в провинции Колдин в семье баронета Маккарти третим по счёту. У него есть старший брат и сестра, а так же младшие сестра и брат. В юном возрасте мальчик отправился для начального обучения в столицу и попросил отпустить с собой старшую сестру Айрис, с которой был близок. Мальчику нравилась жизнь при дворе и он прилежно учился, дабы иметь возможность в будущем сюда вернуться. Когда пришло время выбирать себе специализацию, парнишка не задумываясь выбрал школу жизни. Сказалось влияние сестры, которая всегда благотворно на него влияла. Дальнейшее обучение, омрачённое лишь необходимостью расстаться с Айрис, проходило в храме Бирлесс, что находился в провинции Лиммель. Там Кевин делал большие успехи и не уставал радовать своих преподавателей. К 18 годам он прошел посвящение и получил своё тайное имя. Король внял рекомендациям учителей и отправил юношу в далёкий Лорнэл для дальнейшего совершенствования его навыков. Здесь за пять лет обучения Кевин не только улучшил свои магические навыки, но и освоил не магические методы целительства, а так же, благодаря общению с носителями языка, подтянул до хорошего уровня свои лассэ и пикту.

Вернувшись в родное королевство, после коротко отпуска дома, молодой человек приступил к выполнению своих обязанностей. Преимущественно полевая служба в начале карьеры обеспечила ему славу хорошего и самоотверженного целителя, так что Кевину удавалось всё чаще получать поручения при дворе, чему он был крайне рад. Частенько возвращаясь от границы с Топями во дворец Кевин заезжал домой на денёк другой, благо поместье находилось недалеко от тракта. Во дворце же он времени не терял и по долгу службы заводил множество знакомств. Окружив себя друзьями и заручившись благосклонностью короля Маккарти получил пост придворного целителя и теперь ему всё реже приходилось работать "в поле", а это именно то, чего он и добивался. Новый пост позволял Кевину довольно часто общаться с королевской семьёй, что дополнительно повлияло на его положение при дворе. Это дополнительно расширило его круг знакомств, теперь уже за счёт тех, кто хотел заручиться поддержкой придворного целителя. Да и работа вне дворца теперь была не столь обременительна, всё же в коротких походах трудно устать по настоящему.

Кевин был удостоен Ордена Его Величества за верную службу государству в скором времени, после того как ему удалось раскрыть предателя. Маккарти заметил некоторые странности в поведении одного вельможи. Тот всегда очень много говорил о политике и однажды наедине, как бы невзначай, поинтересовался мнением Кевина о правлении Его Величества. Что-то в этом вопросе (то ли тон, то ли тень пробежавшая по лицу) придворному целителю показалось подозрительным и он стал наблюдать за дипломатом подмечая странности в его поведении. В конце концов Маккарти обратился к королю со своими подозрениями. Срочный совет проверил придворного мага и подозрения лекаря подтвердились - он собирался предать своего короля. За этим последовало короткое вынесение приговора и практически моментальное его исполнение.

6. Умения и навыки

Магическая сила: 10000
Восстановление магической силы: 7 часов (1428/час; 23/мин; 0,39/с)

Заклинания

Пятёрка (100 %)
Исцеление - позволяет исцелять заданную цель/и, касанием либо на расстоянии (тогда потребуется больше затрат маны).
Защита - возможность ставить очень мощную защиту на себя, на кого-то
Передача силы - позволяет забрать ману у одного мага и при необходимости передать другому.
Бодрость - придаёт физических сил цели.
Нейтрализация магии - снятие магического эффекта (однако, исключительно при условии, если он вредит цели, приносит ущерб ее здоровью, дееспособности, угрожает жизни, препятствует воле).

Десятка (70 %)
Воскрешение - позволяет в течение 15 минут возвратить цель к жизни. По истечению срока воскрешение становится невозможным. При касании тратится меньше маны.
Видение вреда - позволяет обнаруживать вредоносные эффекты магической либо физической природы.
Нейтрализация яда
Невидимость – делает цель физически невидимой невооружённому магией глазу, но цель при этом остаётся осязаемой.
Ясность - улучшает концентрацию цели и ясность мышления.
Запрет чар Жизни - накладывает на цель эффект невозможности применять заклинания школы Жизни. Длительность и мощность зависят от вложенной маны.
Созидание - доступно в качестве контратаки магии Смерти, только что превратившей что-либо в тлен. Важно среагировать в ближайшие полминуты. Иначе ничего не выйдет.
Телепатия - возможность общаться мысленно с теми, кто не закрыт.
Возможность чувствовать пространство
Возможность эмпатировать живых существ и пространство

Остальное (50 %)
Телекинез - возможность управлять движением своих чар.
Умиротворение - позволяет привести цель к большему душевному равновесию. У действия заклинания есть длительность, определяемая степенью затрат маны.
Ночное зрение - позволяет наделить цель возможностью видеть в темноте.


Навыки

Языки - данжу и равнинный диалект, северно-вердинский, лассэ, пикту, варанджи, гномий, общее наречие

70 %
Концентрация
Скорость творения образа
Воображение
Фокус на пяти различных действиях одновременно
Грамотность
Счёт
Этикет

50 %
Травничество
Первая помощь
Элементы хирургии
Массаж
Ловкость
Акробатика
Верховая езда (лошадь)
Владение длинным мечом
Выживание в дикой местности
Пространственная ориентация
Танцы

Прочие навыки
Хороший слух (для человека)
Плавание
Верховая езда (грифон)

7. Все, что у персонажа с собой.

На персонаже:
- коричневые кожаные сапоги до колен
- серые хлопковые шоссы
- коричневые кожаные штаны с поясом
- белая хлопковая сорочка
- коричневый кожаный камзол
- светло-коричневые кожаные перчатки
- серо-голубоватый плащ
- серая шляпа с пером
- кинжал
- длинный меч
- сумка на ремне с несколькими отделениями

В сумке:
- Хирургические инструменты
- бинты
- набор трав
- фляжка с водой
- фляжка со спиртом
- мыло
- кошель с деньгами

Лошадь



Последний раз редактировалось: Irbiz (Чт Мар 21, 2019 3:26 am), всего редактировалось 16 раз(а)
Вернуться к началу
Irbiz сейчас оффлайн Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
 
 
Aevil Ответить с цитатой
L'Homme qui rit
Репутация: +9 / -0

L'Homme qui rit
Диамайн

Пол: Пол:муж
Возраст: 32
Знак Зодиака: Скорпион
Зарегистрирован: 01.02.2007
Сообщения: 5287
Откуда: Эстония

СообщениеДобавлено: Сб Фев 23, 2019 10:56 pm    Заголовок сообщения:

Блаженийший Брислин (Морк)
Выдуманное имя: Диамайн


Общая информация:
Возраст 31 год.
Вес: ~65 кг. Рост: ~173 см
Лицо бледное, волосы светлые с рыжевато-огненным оттенком, аккуратная бородка собранная в косичку, усы, волосы длинные распущенные, чуть ниже плеч. В чертах лица есть что-то благородное; глаза серо-зеленые? взгляд зачастую усталый и печальный, но, при подходящий обстоятельствах, может быть очень теплым и мягким. Телосложение крепкое, но аскетичное.

Статус в обществе:

Является родным братом Гоэвин Морк по отцу, прав на наследство не имеет. Ныне служитель Храма Лорда Драконов, является одним из представителей духовенства в совете, иногда находится за пределами королевства по дипломатическим поручениям.

Слухи:
- Недруги считают его оппортунистом
- Некоторым думают, что можно быть либо верным Лорду, либо Королю и Стране. И утверждают что Брислин вполне может принять сторону Вердина ради непонятного баланса. Так что пусть сидит в своем Храме и в политику не лезет!
- Ему уже за тридцать, а он не смог себе жену найти, неспроста, ой неспроста!
- Ходит слух, что Брислин страшный брюзга когда дело касается долгих переходов или же работы священника на месте битв или вспышки хвори, что с ним трудно работать в таких условиях. Вероятно произошел из-за излишней честности священника.

Награды:

- Божественный Чтец

Характер:
Для него мир не делится на черное и белое, это касается и его внутреннего мира; он человек и ничто человеческое ему не чуждо. Если бы он сказал, что никогда не испытывает злости или даже ненависти, то это было бы вранье, а он пытается по-возможности никогда не лгать, ибо считает, что это отравляет разум. От чувств человеку не убежать, но в его власти решать на какие дела он направит эти чувства, как проявит их в мир и как долго позволит им собой владеть. И его дела должны говорить сами за себя.
Брислин верит в силу созидания и трансформации и в определенный порядок вещей, который вращает колесо жизни. Он далеко не во всем стремится соответствовать образу какого-нибудь святого, не считает себя сдержанным человеком, но прекрасно понимает, что, для того чтобы вскипятить воду, порой нужно разжечь огонь, и для этого придется срубить дерево; таким же образом существует определенные порядки в общении с людьми и в том, как следует молиться и вести себя служителю храма.
В нем еще кипит энергия свойственная ему с юности, даже сейчас порой не хватает терпения. Компенсирует он это ответственностью и грамотной расстановкой приоритетов.
Но сон в эти приоритеты не входит, спит служитель мало, предпочитая проводить время за чтением, письмами, резьбой по дереву или лепкой из глины; для бодрости в течении дня потребляет довольно много чая, а для мозговой активности любит съесть сладенького, но без фанатизма.
Активно занимается перепиской с использованием голубиной почты, в Ариноре у него есть своя голубятня и не только. Вообще любит птиц и держит у себя несколько диких, которые были ранены и уже не могут выжить без помощи.
В целом к раненым и больным относится с сочувствием, будь то животные, люди или прочие, но сам первой помощью не владеет, потому как ему понабилось довольно много времени чтобы во время нахождения рядом с больным человеком перестать "чувствовать" у себя подозрительные симптомы и чтобы принять боль и страдания как правду жизни. До сих пор, хоть он и стал относиться к таким вещам спокойно, он не стесняется высказывать то, что предпочитает молиться за здоровье на расстоянии,но всегда делает то, что должно.
Так же не испытывает особой тяги к походам, чего тоже не скрывает.
Обычно не дает и не берет обязательств без уважительной причины, чаще всего использует вместо однозначных ответов "Постараюсь" или "Попробую".
Отношения с сестрой нормальные. Если раньше ее репутация могла его смутить и даже более того возмутить, то теперь он находится в душевном равновесии и по этим вопросам. Стоит лишь немного присмотреться чтобы увидеть в Гоэвин яркое проявление множества аспектов, каких-то более явно, каких то менее но это лишь добавляет красок и глубины картине в целом; всех смыслов ему не понять, но он чувствует что все не так как кажется на первый взгляд и узнает родные нотки, пускай они и не такие уж явные и не бросаются в глаза.

Биография:
Родился в Ариноре в провинции Олосст возле самого моря. Отцом его является сам Тедельмид Морк, так что Брислин приходится родным братом Леди Гоэвин; не смотря на то что матери у них разные и в силу обстоятельств они долгое время практически не пересекались, если поставить их рядом, то не трудно найти сходство, а если копнуть глубже то рыжими волосами дело тоже не ограничилось: нетерпеливость, активный интерес к политике, амбициозность - это тоже видать в некоторой степени семейное.
Еще при рождении было решено, что мальчика отдадут в храм и он откажется от прав на наследство, но останется частью семьи. Впоследствии отношения между родителями расстроились, но связь с обоими линиями сохранилась; злые языки поговаривали что на самом деле его семья просто не прочь иметь в духовенстве своего человека. И то что его с детва усиленно готовили к духовной карьере - правда.
Парень имел необходимое влияние и средства на изучение как богословия так и права и в юности уже отличался заметными административными способностями. Но вот чем он точно не отличался так это равновесием, проведя за молитвами, рукописями большую часть своей сознательной жизни Брислину хотелось чего-то большего... он хотел изменить Мир; не по щелчку пальцев и не с помощью желания, но с помощью политики, как одного из "порядков" в работу которых он верит, с той лишь разницей что в его понимании и понимании многих его наставников, определенностью в этом деле и не пахнет, расы ничему не учатся и раз за разом наступают на грабли; и его страна не исключение. Не нужно долго копать, чтобы во дворе Его Величества найти, пускай не насквозь, но все же прогнившего аристократа... и причина этому - кризис веры! Не зря говорят "Рыба гниет с головы".
Хотя, к счастью, к Королевской чете это не относится, Брислин активно выступал за укрепление власти Вейсминов и мечтал попасть в королевские советники от духовенства. Не потому что он прям патриот страны, но потому что искренне верил в добродетель Короля (достаточно взглянуть на то, как они воспитали детей). Да, в таком отношении можно усмотреть категоричность, проявление стремления к власти и излишнее, пускай и не без причины, превозношение конкретных людей вкупе с неприятием других. Но что с него взять. Брислин тогда был совсем молодой и горячий. Благо никаких целей наподобие личного обогащения под прикрытием веры у него в мыслях не было, его конечные цели носили более идейный характер и в большей степени проникнуты духовными порывами.
Ради светлого более совершенного и эффективного будущего он лично был готов пойти на разрушение и активно вставлял палки в колеса оппозиционеров и заговорщиков; еще до посвящения писал листовки и вел открытые выступления на площадях где осуждал всякие революционные настроения и призывал людей вспомнить о вере и самосовершенствовании прежде чем ломать существующий порядок; не в смысле, что лучше некуда, а в смысле что с подачи не чистых на руку людей можно сделать все только хуже, такие вещи лучше делать на свежую голову, когда у тебя хотя бы на уровне собственной тушки и семьи все нормально. Такими действиями и речами будущий священнослужитель нажил себе недоброжелателей и на него было даже совершено покушение, вернее сказать его просто побили молодые хулиганы, которые толи решили что пацан слишком много о себе думает, толи были не согласны, толи им заплатил кто-то кто считал что будущий священник слишком мутит воду. После этого у парня ненадолго появилась личная охрана, которую обеспечил отец.
После нападения у наставников возникли справедливые сомнения по поводу своевременности посвящения, пока слегка не успокоится, а у семьи опасения, что подобное может повториться и все решили, раз такое дело, будет лучше сменить обстановку.
После службы в помощниках священнослужителя при боевом отряде, где получил азы военной подготовки, сопровождал специальное посольство в Вердин для укрепления духовных, культурных и других форм сотрудничества между королевствами; не последнюю роль в том, что его взяли сыграла политическая активность, которую он проявлял ранее. Был приставлен писцом к женщине по имени Нуамаси, которая произвела на него исключительное впечатление очень тонким пониманием равновесия, в каких они были отношениях не ясно, во всяком случае его личная связь с Богом лишь окрепла. В то же время совершил паломничество к драконьим землям и после был посвящен.
Пробыв в на чужбине около двух лет, внезапно вернулся обратно, доставил в Аринор важное донесение и встречался с человеком из тайной гвардии. Если бы об этом знали другие, то могли бы решить, что он вполне мог бы быть завербован.
В дальнейшем его карьера потихоньку пошла в гору. С каждым годом Брислин все чаще стал появляться при дворе, даже лично общался с детьми Короля, правда больше на философские темы; выступал посредником в решении проблемных вопросов между знатью, предчувствуя назревающую войну с соседями и снова ездил с миссиями в Вердин, пока обстановка совсем не обострилась.
Награду Божественный чтец получил относительно недавно на десятилетие с момента посвящения, за ним не числится никакого исключительного подвига, но за такое долгое время его молитвами и участием было сделано достаточно блага.

Навыки:
Пятерка (100%):
- Создание оберегов
- Чтение молитв
- Знание обрядов
- Работа с текстом и источниками (благодаря этому знает все диалекты Аринора, включая их более устаревшие версии, на которых уже не говорят.)
- Дипломатия

Десятка (75%):

- Внутреннее равновесие (стрессоустойчивость)
- Право
- Геральдика
- Медитация
- Управление храмовым хозяйством
- Предсказания
- Проницательность
- География
- Критическое мышление
- Верховая езда

50%:

-Щит и меч
-Плавание
-Уход за птицами
-Торговля
- Резьба
- Работа с глиной
- Шахматы
- Знает принцип изготовления керамики
- Политическая грамотность

Прочие:

- Хождение под парусом
- Рыбалка
- Рубка дров
- Изготовление свечей
- Производство сыра
- Виноделие
- Земледелие

Бонусные:

- Концентрация
- Этикет
- Грамотность
- Умение считать
- Языки общий, данжу, амарсэ, северно-вердинский, равнинные диалекты - в общем хорошо знаком с людской языковой группой включая их более устаревшие версии, на которых уже не говорят.
- Красивый почерк

Инвентарь:


Походный вариант:

- Шаперон
- Нижняя одежда, типа камизы с короткими "штанами" с подвязкой для чулков.
- Длинная рубаха
- Шлем сферический с полумаской
- Стеганная шерстяная куртка (поддоспешник)
- Поверх куртки надет длинный табард без рукавов с вырезом для верховой езды
- Кожаные перчатки
- Ремень с сумкой и ножнами для ножа и одноручного меча со сложным эфесом для контроля клинка и защиты руки без использования латных перчаток.
- Высокий сапог (по типу хазарских)
- Мешочек с оберегами
- Большой каплевидный (Кайт) щит за спиной, вытаскивается с помощью специального ремня в крепежной системе, за который надо просто потянуть.
- В сумке зелья первостепенной важности, принадлежности для разведения огня, деньги, трубка с табаком. свеча.
- Есть бирка подтверждающий его принадлежность к храму, для усложнения мошенничества, и печатка на палец.

Отдельно.

- Бурдюк с водой и провиант
- Сменная одежда и лишняя пара сапог
- Покрывало для животного и плед-накидка для себя
- Веревка
- Запасной нож
- Пергамент и письменные принадлежности
- Мыло

На приеме
- Нижняя одежда типа камиза
- Длинная котта темно-пурпурного цвета нейтрального оттенка.
- Полусапожки кожаные
- Длинный плащ с капюшоном, если необходима секретность или погода располагает.
- Пояс с кисетом для табака и трубки и подсумком с гребнем, платком, противоядием и прочей мелочью, которая может пригодиться на мероприятиях.
- Трость с резной рукоятью в виде воющего на луну волка (скорее всего собственного изготовления), при необходимости может помочь в самообороне.


Последний раз редактировалось: Aevil (Сб Мар 16, 2019 4:29 pm), всего редактировалось 35 раз(а)
Вернуться к началу
Aevil сейчас оффлайн Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Skype
 
 
Tekomura Ответить с цитатой
Завсегдатай
Репутация: +3 / -0

Завсегдатай
Магар Улвайс

Пол: Пол:муж
Возраст: 25
Знак Зодиака: Рыбы
Зарегистрирован: 24.09.2016
Сообщения: 789
Откуда: Черкассы

СообщениеДобавлено: Пн Фев 25, 2019 9:44 pm    Заголовок сообщения:


Его светлость, баронет Магар Улвайс, королевский егерь.

1. Внешность и метрика:
26 лет, рост 182см, вес 77кг.
Кожа бледная, глаза серые. Длинные волосы цвета вороного крыла, обычно собраны в высокий хвост. На лице несколько шрамов.
Хорошо сложен, хотя скорее жилист, чем массивен. В повседневности носит носит одоежду и доспехи темно-зеленых и темно-коричневых цветов. На официальных мероприятиях наряжается в черно-синие одежды. Привычка передвигаться тихо в обществе чревата конфузами, потому официальные одежды всегда дополняет венчает маленький серебряный колокольчик на цепочке вокруг левого запястья.


2. Статус в обществе - Сын графа Улвайса, королевский егерь. Великий Мастер-охотник.

3. Характер:
- В плане повседневного общения - несколько робок и немногословен, что вкупе с выразительными "серебряными" глазами и вцелом достаточно привлекательным лицом вызывало умиление женского общества (и негодование мужского) на всех, не столь многочисленных, мероприятиях, на коих приходилось бывать Магару.
- С совсем другим человеком встречались люди, которые пересекались с виконтом Улвайсом по делу. Рассудительный, местами дотошный, и даже жестковатый человек.
- Не любитель придерживаться этикета, но вместо вывзывающего поведения предпочитает просто держаться подальше от балов, празднований и прочих ситуаций, где этикет пристало строго соблюдать. Потому любит и успешно проводит бОльшую часть времени в дали от цивилизации - в охотничьих домах, перевалочных пунктах или и вовсе в чаще - поближе к природе.
- Люди, в обществе которых Магару удается расслабиться - находят в нём интересного и разностороннего собеседника, который может обсудить и искусство, и науку, и потравить охотничьих баек.


4. Слава и слухи о персонаже:
- Любитель одиночества. Умеет работать в команде, но не очень любит. Животных и природу предпочитает компании людей;
- Чудак. Постоянно что-то рисует, чертит, мастерит. И общается зачастую с такими же чудаками - "изобретателями".
- Не обделен женским вниманием но разочаровывает осутствием взаимности. Что лишь подливает масла в огонь сплетен и историй о том, какова же должна быть девушка, что вызовет в нём интерес.
- Ходят слухи, что он не остановится ни перед чем для выполнения поставленной задачи. В том числе и перед сомнительными с точки зрения чести и благородства методами.
- Ходят слухи, что Магар жаждет вернуть себе титул и права Лорда, принадлежавшие его роду в прошлом.
- Ходят слухи, что Магар заключил сделку с темным аспектом и тот приставил к нему своего слугу в виде птицы, которая всюда за ним следует и иногда говорит человеческим голосом.


5. Основные вехи биографии вашего персонажа:
Старший сын графа Улвайса, в детстве считался разочарованием. Изначально слабый здоровьем, с невероятно скромным магическим потенциалом - отец и родственники быстро списали его со счетов, тем более, что другие дети не разочаровали - следом родилась сестра Вигдис, имеющая многообещающих потенциал, а затем и брат Бран - который быстро стал любимцем отца - крепкий и харизматичный - на их фоне Магар выглядел серым пятном. Граф решил сконцентрировать внимание и силы, на Бране, Магару же досталась роль няньки Вигдис. Именно он поехал с нею во дворец, где ей предстояло обучаться магии.
С самого первого дня ему показали, где его место. Громкое родовое имя было у всех на слуху - не секрет, что провинцией Улвайс правит не Лорд с такой же фамилией. Это было темой сплетен, ехидных комментариев и жарких споров, а то и драк, в которые по очереди встрявали то брат, то сестра. Однако, эти обидные тычки и издевательства за ними следовавшие сдружили детей.
Старший Улвайс рано заинтересовался наукой, в частности механикой и инженерией. А когда Вигдис отбыла обучаться некромантии - Магар вступил в ряды егерей. Не сказать, чтобы он был маститым стрелком - но пытливый ум и умелые руки в достаточной степени возместили этот недостаток. А слабость ранних лет подарила Магару умение быть невидимым, что стало решающим козырем в его будущем ремесле. Парень был весьма прилежен и результаты не заставили себя ждать. Спустя годы, в нынешнем молодом человеке едва угадывался хилый мальчик, коим старший Улвайс был в детстве.
Теперь это был умелый и обученный охотник на службе Его Величества, и нынешний глава королевских егерей прочил ему большое будущее.




6. Умения и навыки:
100% эффективности:
1. Выживание в дикой местности. (поиск мест для ночлега, еды и воды, ориентирование на местности и т.д.)
2. Работа с уликами. (чтение следов, анализ ситуации, умение как замести, так и изменить по своему усмотрению следы пребывания. направление следования).
3. Скрытность. (умение бесшумно передвигаться, скрывать присутствие, прятать и пратяться).
4. Работа с ловушками (сбор, анализ, обезвреживание)
5. Ловкость рук. (Вскрытие замков, тонкие манипуляции)

70% эффективности:
1. Обращение с арбалетом (стрельба, уход, починка и модернизация).
2. Безоружный бой (рукопашный).
3. Обращение с кинжалом.
4. Механика (Конструирование, сбор, разбор, модернизация механизмов)
5. Естественные науки. (знания физики, химии, геометрии и т.д.);
6. Рисование (в т.ч.черчение, начертание карт)
7. Полевая медицина. (базовые знания и техники, вроде знания трав, которые можно использовать в полевых условиях, умения зашит рану, обеззаразить, остановить кровь...)
8. Обращение с животными (знание повадок, правил ухода, характеров и особенностей диких и домашних животных).
9. Джигитовка (Разнообразные сложные упражнения на скачущей лошади);
10. Акробатика (умение держать баланс, гибкость тела, уровень физической подготовки достаточные для манипуляций с собственным весом, вроде лазания, подтягивания и т.д.)

50% эффективности:
1. Плавание;
2. Военная подготовка (знание тактик, субординации, построений и сигналов);
3. Обращение с топором;
4. Умения самообслуживания (готовка, шитье, стирка...);
5. Владение базовыми аспектами плотнического ремесла;
6. Знание геральдики (самые распространенные символы,знамена);
7. Ловкость;
8. Скорость;
9. Гибкость;
10. Меткость (как метание, так и лучная стрельба);
11. Выносливость;
12. Уход за доспехам и оружием;
13. Устойчивость к ядам естественного происхождения.
14. Искусство перевоплощения (смена голоса, характерных черт, грим, подбор одежды...)

Бонусные:
1. Знание языков (общее наречие, данжу, амарсэ, гномий, язык канжи);
2. Знание этикета;
3. Грамотность;
4. Внимательность к деталям;
5. Пространственная ориентация;
6. Концентрация.

Базовые навыки:
1. Рыбальство;
2. Чтение по губам;
3. Владение мелкими плавсредствами;
4. Пытки;
5. Cила;
6. Хорошая память на символику (знаки, флаги, знамена).


Инвентарь: Ожидает согласования



_________________
Обходя лежащие грабли вы теряете драгоценный опыт!


Последний раз редактировалось: Tekomura (Пн Мар 04, 2019 2:10 pm), всего редактировалось 14 раз(а)
Вернуться к началу
Tekomura сейчас оффлайн Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Skype
 
 
shedonit Ответить с цитатой
Своя душа
Репутация: +4 / -0

Своя душа
Брайд


Возраст: 39
Знак Зодиака: Стрелец
Зарегистрирован: 06.02.2007
Сообщения: 7458

СообщениеДобавлено: Вт Фев 26, 2019 10:00 pm    Заголовок сообщения:

Брайд Лайн( Айли)


1. Внешность и метрика.
30 лет, 170 см, 65 кг
Каштановые волосы на ладонь ниже плеч, карые глаза, милое личико. Миниатюрная, на вид больше двадцати ей не дашь

2. Статус в обществе (звания, класс, награды, титулы)
Придворный маг школы воздуха.
Орден Фьют

3. Характер - тезисно.
На характер девушки большое влияние оказали ее дар и образ жизни. Брайд знает этикет и может поддержать светскую беседу, но ее очень редко можно увидеть в обществе. Слишком много лет жизни она посвятила учебе. Девушка необщительна, вне работы и учебы плохо сходится с людьми- ей с ними просто не о чем говорить. Как и у всех магов, у нее богатое воображение. Осторожна, любит действовать наверняка, рисковать будет в самом крайнем случае.

4. Слава, ходящая о вашем персонаже. А также слухи, плохие и хорошие.
Брайд известна, как маг с мнением которого стоит считаться. Ее выдающиеся умения в сочетании с глубокими знаниями помогли ей с блеском выполнить не одно задание. При этом никто не слышал, что бы она своими подвигами хвалилась- скорее она ведет себя скромно. Правда, необщительна и на ухаживания кавалеров не отвечает, ну так маг же.
Что же до слухов.. Как то один придворный ловелас и сердцеед, уверенный в том, что может подобрать ключик к любой даме, пытался за Брайд ухаживать, но получил от ворот поворот. Раздосадованный, он попытался распустить слух, что девушка пропадает в бибиотеке потому, что у нее роман со старым библиотекарем. Без особого успеха, правда.

5. Основные вехи биографии вашего персонажа.
Никто не ожидал, что в семье простого тавернщика из Азоры родится одаренный ребенок. Поэтому родители очень удивились, когда через несколько дней после рождения дочери к ним постучали королевские посланники. Старшие братья и сестры девочки были слишком малы, что бы сопроводить ее, а родители не могли бросить таверну, хозяйство, детей. В итоге во дворец поехала двоюродная сестра. Жизнь при дворе у самого короля вскружила голову дочке простого ремесленника и для Брайд она стала просто очередным лицом из череды дворцовых лиц, которые она с младенчества видела во множестве. Иногда ее возили домой, но девочке там не нравилось. Там было не так красиво, как во дворце и была эта странная женщина, каждый раз на нее набрасывающаяся с обьятиями и слезами, к которой Брайд дочерних чуств не испытывала. Когда девочка стала обучаться в храме Фьют визиты к родителям стали еще более редкими. Учеба же шла хорошо, так хорошо, что по окончании его величество соизвлили отправить молодую магессу совершенствоваться в Солтейл. Брайд была очень рада оказаной чести, во время учебы не упускала возможности побеседовать с эльфами, что светлыми, что дроу, о том, что они видели своими глазами, а для людей было историей. После возвращения у девушки был один путь- в придворные маги, должен же был король получить обратно все, что в нее вложил за два десятка лет. В свободное от выполнения королевских поручений время магессу чаще всего можно застать в библиотеке, где она совершенствует свои познания. Время от времени Брайд навещает родителей хотя, по правде говоря, все эти люди еще более чужие ей, чем в детстве.

6. Умения и навыки.

Магическая сила: 10250
Восстановление магической силы: 8 часов

5-ка заклинаний 100% эффективности:
1 Мысленное общение - с другими магами, если те не защищены магически, а также читать мысли живых существ и обращаться к ним, чтобы они услышали голос мага в своей голове.
2 Чуствование магического пространства - если оно не сокрыто заклинаниями, закрывающими определенную территорию. На 200 м в радиусе, либо по всему миру при настройке на конкретную личность.
3 Снятие магической защиты более слабых и равных магов.
4 Магическая защита - закрывает цель от прочтения ее мыслей, чуств, а также невозможность магическим образом определить ее местонахождение. Магически цель будто "исчезает из магического пространства", если равна по силе магу, либо чуствуется, но закрытой. Если сила мага слабее. Заклинание на нее наложить нельзя, пока ее нет в пределах физической видимости. Если же такой маг колдует, то можно успеть, пока он в процессе, настроиться на него через его чары. Речь идет о заклинаниях, не связанных со срывом магической защиты.
5 Воздушный обзор - позволяет увидеть, что впереди на заданном расстоянии.

10-ка заклинаний 70% эффективности:
1 Запрет чар Воздуха - накладывает на цель эффект невозможности применять заклинания школы Воздуха. Длительность и мощность зависят от вложенной маны.
2 Управление воздухом - создание пространства заданного объема с нерушимыми границами, в котором будет присутствовать либо отсутствовать воздух.
3 Стена воздуха - плоское воздушное образование заданной формы. Ширина - 20 см (иногда можно уже, тем самым расширив площадь). Заданной плотности. При комбинировании можно сделать вихревым. С одной либо обеих сторон.
4 Левитация - максимум 140 целей одновременно могут левитировать.
5 Tелекинез. Вроде левитации, но на предметы.
6 Tелепорт
7 Воздушный щит. Кто сказал что воздухом нельзя защищаться? Правильно направленные потоки воздуха снесут направленное на цель оружие либо воздействие, которое должно принести вред, и отклонят в сторону либо отразят
8 Воздушный сгусток - воздушное не полое образование заданной плотности, убить не убьет, но когда необходимо сбить что-либо, не причинив вреда - самое то.
9 Клин клином. Срывать заклинания школы Воздуха с целей
10 Роза Ветров Управление воздушными массами в небе(вызывая или утихомиривая ветер)

заклинания 50% эффективности
Эмпатия
выживание в дикой местности,
езда на лошади
плавание,
лазание,
базовое владение кинжалом
ловкость
Меткость
выносливость
Зрительное внимание к деталям
Хорошая пространственная ориентация


Остальные:


вышивание,
танцы
первая помощь


бонусные
-языки:
Аринорский (данжу),
варанджи,
дровийский,
северо-вердинский,
азорийский диалект
гномий

- Концентрация
- Скорость творения образа
- Воображение
- Фокус на пяти действиях одновременно
- Этикет
- Грамотность
- Умение считать



_________________
“Elves are wonderful. They provoke wonder.
Elves are marvelous. They cause marvels.
Elves are fantastic. They create fantasies.
Elves are glamorous. They project glamor.
Elves are enchanting. They weave enchantment.
Elves are terrific. They beget terror.
The thing about words is that meanings can twist just like a snake, and if you want to find snakes look for them behind words that have changed their meaning.
No one ever said elves are nice.
Elves are bad.”
T Pratchett. Lords and Ladies


Последний раз редактировалось: shedonit (Вс Мар 03, 2019 4:58 pm), всего редактировалось 6 раз(а)
Вернуться к началу
shedonit сейчас оффлайн Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора Yahoo Messenger
 
 
fil211 Ответить с цитатой
Своя душа
Репутация: +2 / -0

Своя душа
Бертран де Гран


Возраст: 47
Знак Зодиака: Водолей
Зарегистрирован: 05.06.2013
Сообщения: 4532

СообщениеДобавлено: Ср Фев 27, 2019 8:27 am    Заголовок сообщения:

Его Светлость Бертран Дегран.

Мужчина 36 лет, чуть выше среднего роста ( 177 см) телосложение крепкое поджарый (76 кг) кожа очень светлая, волосы русые, чуть ниже плеч, короткая бородка. Глаза карие, взгляд цепкий-хитрый. Говор тоже слегка отличается от остальных, более певучий.

Звания и награды: Маршал
- Орден Славы Аринорского рыцаря
- Орден Его Величества за верную службу государству
- Орден Его Величества верному слуге.

Экипировка


- Нижняя светлая рубаха, рейтузы светлого цвета
- Многослойный гамбезон из ватина (4,34 кг) черный
- Бригантина – жилет на который заклепками с внешней стороны крепятся пластины из металла толщиной 1,5 мм. Вес 5-7 кг. Цвет черный с серебрянными застежками
- Кольчужный воротник на толстой подкладке для защиты горла и шеи.
- Стеганные чулки из двухслойного ватина (кюиссы) серые, надеваются поверх рейтуз, наголенники шнуруются с тыловой стороны, набедренники же крепятся к поясному ремню, ничего не сползает, обеспечивает максимальный комфорт и безопасность для колена, подвижность максимальная.
- На ногах полусапожки с двухслойной подбитой гвоздями подошвой, обеспечивает хороший контакт с землей и грязью, не даст подскользнуться в этих условиях, пошиты специально так, чтобы было удобно и верхом ездить и спешившись ходить
- На голове стеганый чепчик в качестве подшлемника и шлем шапель, на руках кожаные рукавицы в форме песочных часов с защитой запястья.
- Бригантина подпоясана кожаным ремнем, на нем кожаный подсумок с металлической пластинкой, такие сумки использовались как дополнительная защита паха. В сумке носовой платок, нитки/иголка, наперсток, деньги, два гребня для себя и для лошадиной гривы, бритва, точильный камень, запасные ремешки, деревянная ложка, воск, мешочек соли.
- Так же на поясе два ножа (25,5 см колюще-режущий), щит баклер.
- Через плечо перекинут колчан покрытый кабаньей шкурой, разделённый на две половины, одна с арбалетными болтами, другая со стрелами
- Лошадь ездовая светло-серая с белым пятном вокруг глаз. К седлу пристегнут бурдюк с водой, рабочий топор, есть крепление для арбалета, несколько седельных сумок в которых плащ-накидка шерстяная плотная (похожа на большой плед с застежкой) солонина и сыр твердого сорта, мешочек крупы, веревка (компактный моток на 16 метров, разрывная нагрузка до 40 кг) еще запасные ремни, рабочие перчатки, кожаные ботинки без подбивки гвоздями (очень-очень удобные, но на грязи в бою будут скользить). Во второй сумке инструменты кузнеца — молоток, щипцы, шип для прочистки гнезда для гвоздей в подковах и самих копыт, штука для обновления резьбы на подкове и ключ для ввинчивания шипов и перевязи лошади, шило и четыре подковы.
- Позади седла в «багажном отделе» скручена в рулон шерстяная накидка для лошади и мешок-ведро из льна пропитанного в воске .
- Мощный стальной арбалет, взводится с помощью кранекина даже верхом, стреляет слабее чем длинный лук и в два раза медленней, но значительно проще в освоении, пригоден для стрельбы из седла, позволяет сколько угодно держать цель на мушке из-за чего может быть точнее. Эффективная дальность стрельбы 100 м, максимальная — 180.
- Длинный лук с тремя сменными тетивами. Сделан эльфийскими мастерами, имеет очень сильную натяжку, которую не каждый взведёт. Эффективная дальность стрельбы 200 м, максимальная — 280.
- Перевязь с метательными ножами. Ножи гномской работы, хорошо сбалансированные. Радиус поражения 50 метров.
- Сменная одежда.

На приеме
- Нижняя светлая рубаха, рейтузы светлого цвета
- Кожаные ботинки без подбивки гвоздями
- Парадный дублет
- на поясе два ножа (25,5 см колюще-режущий)

Навыки:

Объем маны - 225 единиц. скорость полного восстановления - 9 часов сна

Бонусные
Выносливость
Меткость
Грамотность
Этикет

Пятерка (100%):

- Владение метательными ножами
- Стрельба из лука
- Стрельба из арбалета
- Стрельба с коня
- Верховая езда

Десятка (75%):

- Рукопашный бой - упор делается на выведение противника из равновесия и обезоруживание (захваты, подсечки, выворачивания)
- Ловкость - может быстро подняться на ноги (подъем-разгибом) или сделать подсечку из положения лежа. Хорошо лазает по вертикальным поверхностям и держит баланс
- Владеет ножевым боем с баклером
- Акробатика
- Владение пращой
- Владеет метательными копьями
- Отлично работает с веревкой - может связывать, забрасывать, кидать лассо и выпутываться сам, если его связал кто-то пониже уровнем.
- Бесшумность
- Скорость
- Метание на скаку

50%:

- заклинание Роза ветров 5 уровня
- заклинание Воздушный обзор 5 уровня
- Заклинание Воздушный щит 5 уровня

- пытки
- пение
- метание вслепую (по звуку)
- первая помощь
- чтение по губам
- уход за лошадьми и их упряжью
- Следопытство
- Карманник
- Тонкий слух
- Устойчивость к алкоголю и ядам (тренировалось путем принятия малых доз, для отравления нужна двойная доза по сравнению с обычным человеком)
- Выправка и строевая подготовка - знает свое место в строю и может быстро выполнять тактические приемы, отрабатывалось в течении долгих лет, дошло почти до автоматизма.
- Хорошая память на лица
- Гибкий (суставы изгибаются примерно на 30 градусов больше чем у обычного человека)
- Плавает (может продержаться под водой до 5 минут)
- Знание тактик и стратегий (может применять на практике или предугадать у противника)

Языки
- знание эльфийского языка (солтейлского)
- знание гномского языка
- знание специального языка тайной стражи
- знание языка канжи
- знание языка варанжи

Характер.

О характере Бертрана Деграна, он же сэр Бертран, он же маршал Дегран, он же железный Берт, он же Беловолосая Подлюка, так вот о характере этого человека никто ничего рассказать не может. Точнее вы можете выслушать от каждого очень много, но расхождение будет настолько разительным, что невозможно будет поверить что речь идет об одном и том же человеке. Не верите? А вы смогли бы поверить что один и тот же человек, способен не дрогнув мускулом переносить пытки и пытать сам, и в то же время краснеть и заикаться, когда объясняется в любви, после того как спел собственносочиненную серенаду? Вот и другие не могут поверить. Ни друзья, ни враги, а у него вполне достаточно и тех и других.

Биография
Семья Дегранов была среди ближайших помощников основателя нынешней династии, когда тот пришел к власти. И все эти годы служила правителям верой и правдой, не давая усомниться в своей преданности. Но была в этой семье одна ветвь, отдельная. С особыми, очень жесткими традициями. Например у главы этой ветви было всегда три ребенка, два мальчика и девочка. Делалась это не без помощи жрецов тёмных аспектов, которые молились о рождении близнецов. Но даже при этом оставались "лишние" дети. Их не убивали, и не бросали на произвол судьбы, они передавались в другие ветви семьи Дегран. Но официальных всегда было три. Старший всегда был магом, довольно сильным, примерно 100-го уровня, и становился продолжателем ветви. Он брал в жёны чужестранку, зачастую из небогатого дворянства, но в ее крови должна была обязательна быть примесь эльфийской крови, пусть и небольшая и она должна была быть слабым, не выше 50-го уровня магом, чтобы ее не призвали на государственную службу. Средняя всегда была девочка, еще более сильный маг чем старший брат, не ниже 120-го уровня, ее всегда отдавали замуж не по любви, а в род, который показывался ритуалом. Третий ребенок мог быть мальчиком или девочкой, но его судьба также была предрешена, он уходил на службу к королю Аринора. И не было более преданных цепных псов у короны, чем младший ребенок особой ветви семьи Дегранов. Бертран родился младшим сыном и участь его была предрешена. Его готовили. с детства. Растягивали суставы, травили ядами, обучали стрельбе и верховой езде. В одном из заданий Бертрану пришлось прослужить командиром отряда конных лучников. Целых два года. Он и сам приобрел новый опыт и его сослуживцы, готовы были за Бертрана и в огонь и в воду, сейчас они уже ушли со службы и жили по всему Аринору, так что Бертран почти в любом месте мог найти помощь. Когда он получил приказ Короля войти в отряд, ему стоило больших усилий не показать свое ликование, а ограничиться церемониальным согласием.

Слава
О Бертране ходит байка, что он единственный, кто смог сходить в одиночку в Топи и вернуться. Это конечно же неправда, и те кто не по наслышке знают о Топях в это поверить не могут, но сам факт того, что над этим не смеются, говорит о Бертране многое. О нем ходит слава как о цепном псе, милом с хозяевами, но смертельном для их врагов. Как ни странно среди женщин о нем ходит слава "холодного сердца". Искусный любовник, который никого не пускает в свое сердце. Только единицы знают о том, что его сердце занято безнадежной любовью и именно эта любовь одна из важнейших причин почему он в отряде, который сопровождает принцессу.


Последний раз редактировалось: fil211 (Вс Мар 10, 2019 3:53 pm), всего редактировалось 11 раз(а)
Вернуться к началу
fil211 сейчас оффлайн Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
 
 
Ёхимбе Ответить с цитатой
Своя душа
Репутация: +4 / -0

Своя душа
Фаолан

Пол: Пол:муж


Зарегистрирован: 14.02.2009
Сообщения: 2176

СообщениеДобавлено: Сб Мар 02, 2019 2:52 am    Заголовок сообщения:

Фаолан Гарви



Внешность и метрика:
Рост180 см, масса 67 кг, 35 лет. Сухой, фигурой явно не выделяется. Светлые волосы, карие глаза. Немного бородат.

Статус в обществе:
Придворный маг, официально представляют так: Его Светлость, Фаолан Гарви, придворный магистр школы Фаргла. Выходец из семьи баронета, не является наследным баронетом, провинция Вижжи.

Характер:
В юности был горяч, резок и весел. Передавал, казалось, саму суть огня и шел по этому пути с удовольствием, взахлеб наслаждаясь жизнью и до конца отдаваясь своим делам. В каком-то смысле за это и поплатился. Будучи убит и воскрешен в одной из многочисленных схваток, в которых доводилось регулярно участвовать каждому магу, утратил искру жизни. Пламя в его глазах потухло, Фаолан отдалился от людей, стал тих и закрыт.
Задания короля воспринимает как временные цели в жизни. Вот есть дело, после него хоть потоп. Между миссиями окончательно теряет интерес к происходящему вокруг.

Слава, ходящая о персонаже:
Поговаривают, что Фаолан иногда уходит на поиски разбойничьих банд и сжигает всех ее членов на медленном огне, наслаждаясь их криками и болью.
Какое-то время в народе гуляла молва, что вместо воскрешения мага подменили эльфийским шпионом, сам молодой магистр давно мертв, а вместо него по дворцу ходит плохо скрывающийся чужак.
Иногда болтают, что воскрешение сработало не так как всегда и тело мага холодное как лед.
Из за отсутствия активного инетерса к дамам, злые языки приписывали Фаолану некоторые взгляды Дроу, мол лично знакомые со смертью все одинаковые.
Те, кому случалось работать с магом после инцедента, между собой называли его цепным псом короля, с такой целеустремленностью и самоотдачей Фаолан выполнял работу.

Основные вехи биографии:
Фаолан родился в семье достаточно бедного дворянина. Как маг большой силы был сразу забран во дворец. Много братьев, сестер. С детства проявляя изрядный фатализм, Фаолан постигал науки с живым интересом. Позже он не задумываясь выбрал для себя стихию огня, завороженный его мощью и красотой. С момента погружения в специальность жизнь сделалась совсем простой, ровной как стрела и ясной как небо. Парень все отдавал магии. С возрастом пришло понимание что надо владеть не только разумом но и телом и в свободное время Фаолан попытался изучить рукопашный бой. Это оказалось труднее и скучнее чем магия.
В начале карьеры любознательный и пытливый маг максимально точно пытался определить места ожогов и необходимые температуры, для эффективной и экономной победы над противником. В связи с этим некоторые из его жертв получили не самую легкую смерть. Прямых свидетелей таких действий в живых не оставалось, но крики иногда долетали до сторонних ушей. Стремясь выдать максимум из своих возможностей, Фаолан учился вплетать заклинания в рукопашный бой, на секунды, чтобы экономить на расстоянии и длительности. Редкая схватка доходила до таких крайних ситуаций, но любая могла дойти! Да, битвы с магами сильно сводились к удаче и простой мощи, а с не магами так и просто могло выглядеть как убийство беспомощных, но мелочи... в них была вся суть, красота и иногда, это могло решить исход. Со стороны любой бой - всего лишь вопрос, у кого больше мышцы и в массовых потасовках к этому часто и сводится, но дуэли, одиночные задания, когда ходишь по грани... тут песчинка может качнуть чаши весов, Фаолан в это свято верил и старался учесть каждую мелочь.
В массовых сражениях, быстро ощутив силу магов смерти в вопросах уничтожения живой силы, нашел для себя стратегическое применение пламени, разрезая поля сражений стенами, создавая преграды, влияя тем самым на стратегическое преимущество для союзников. Из за педантичного подхода к экономии силы, жертвы атак Фаолана не редко оставались живы, но не способны к бою, корчась от страшных ожогов. Однако такими действиями маг снискал к себе настороженное, боязливо-враждебное отношение многих солдат. В прочем, были и те, кто одобрял подобные методы, такие войны сами немного пугали Фаолана, безбашенные, подобные им обычно бросались в рубку не задумываясь, с яростью истинных берсерков и без малейшего намека на жалость и благородство к врагам.
В одной из битв на границе Румбута был убит, но целитель успел воскресить Фаолана.
После смерти огонь потускнел в глазах мага. Жизнь отдалилась от него а интерес к ее продолжению внезапно испарился. Фаолан утратил ощущение ценности многих вещей и ощутимо замкнулся в себе, потеряв нити общения с былыми друзьями и товарищами. В прочем внешне это способствовало его карьере. Отныне единственный смысл его жизни придавали миссии и задания, от начала до завершения которых у мага была настоящая цель. Став отличным исполнителем, Фаолан быстро вырос по службе почти до самого верха. В перерывах между работой маг бездумно повторял выстроенную программу тренировок, уходу за снаряжением, изучению общей информации о мире, так как эрудированность и собственная магическая и физическая форма были инструментами, необходимыми ему для хорошего выполнения своей работы.
Так же во времена обучения Фаолан писал трактат о "стиле боя" мага, а точнее о его поведении и движениях. В своем рукописном труде Фаолан разделял и даже пытался провести явную черту, между двумя подходами к творению магии. Активный, когда маг вписывал себя в колдовство и пассивный, где заклинатель подобен статуи, отрешен от мирского и лишь являет себя проводником чистой энергии, воплощенной в заклинания его школы.
Придерживаясь, в те времена весьма активных взглядов, Фаолан использовал в схватках очень активные жестикуляцию и перемещения. Творя заклинание и поддерживая его образ ассоциативным движением, например взмахом руки, маг разгружал сознание, экономя часть ресурсов и перекладывая некоторую работу на тело. Специально для этого Фаолан много тренировался, например, с хлыстом, чтобы по-настоящему чувствовать "огненную резь", воплощенную в эту форму. Не просто представлять, а знать, как должен рассекать воздух бич и как напрягаются при этом мышцы. Руки, ноги, взгляд, все вместе могло помогать при колдовстве. Многое маг почерпнул у рукопашных бойцов, в частности из боя без оружия. Уровень их контроля собственного тела поражал, а чувство погружения в момент схваток позволяло предугадать противника, отключив тормозящие процесс мысли, одними инстинктами.
Однако и этот аспект был затронут переломными событиями жизни Фаолана. После воскрешения маг резко сменил манеру на противоположную. Вместо чего-то напоминающее дикие танцы и бой с тенью, появилось почти безжизненное, неподвижное. Интерес к завершению трактата у мага так же пропал. Он до сих пор лежит где-то в личных вещах Фаолана.

Умения и навыки.

Магическая сила: 9500
Восстановление магической силы: 9 часов

Заклинания:

Самые мощные (100%):
Огненный сгусток
Огненная резь
Жар
возможность ставить очень мощную защиту на себя
возможность пробивать защиту более слабых магов


Средние по эффективности (70%):
Стена огня
Огненный кокон
Запрет чар Огня
Молния
Чувство огня
Лава
Возможность чувствовать пространство, если оно не сокрыто магически
Сопротивление огню
Усмирение огня
Воспламенение


Остальные (50%):
Возможность общаться мысленно с теми, кто не закрыт
Возможность эмпатировать живых существ и пространство
Возможность управлять движением своих чар (телекинез)
Верховая езда
Ловкость
Меткость
Зрительное внимание к деталям
Хорошая пространственная ориентация
Короткое клинковое оружие

Бонусные:
Концентрация
Скорость творения образа
Воображение
Фокус на пяти действиях одновременно
Этикет
Грамотность
Умение считать

Прочее:
Готовка
Первая помощь
Починка одежды



Языки:
Аринорский
Общее наречие
Варанджи
Северо-вердинский
немного гномий
немного дровийский

Все, что у персонажа с собой/на себе:
Светлая рубаха.
Кожаная темная куртка с воротником.
Кожаные темные штаны.
Кожаные темные сапоги.
Широкий пояс перехватывающий талию.
На поясе простой нож.
Заплечный мешок с запасными штанами, рубахой и плотным одеялом.


Последний раз редактировалось: Ёхимбе (Вт Мар 19, 2019 1:04 am), всего редактировалось 12 раз(а)
Вернуться к началу
Ёхимбе сейчас оффлайн Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
 
 
General146 Ответить с цитатой
Генерал-Перфоратор
Репутация: +8 / -0

Генерал-Перфоратор
Тарвен

Пол: Пол:муж
Возраст: 28
Знак Зодиака: Стрелец
Зарегистрирован: 16.08.2012
Сообщения: 5641

СообщениеДобавлено: Сб Мар 02, 2019 7:24 pm    Заголовок сообщения:

1. Внешность и метрика.
Тарвен Арди
Мужчина 35 лет, чёрные волнистые волосы до плеч, рост 175, вес 73, довольно крепкий, мускулистый, карие глаза, борода, усы.

2. Статус в обществе:
Наследный сын Графа Арди.
Рыцарь второго корпуса
Награждён Орденом Его Величества герою Аринора и Орденом Доблести
3. Характер - тезисно.
Характер довольно вспыльчивый, благодаря его службе на корабле и частому общению с пиратами и прочими не самыми мирными и приветливыми представителями общества в Румбуте, Если кто-то пытается устроить драку с Тарвеном, он её получит. За словом также в карман не полезет. Тарвен человек прямой, скрывать своё мнение о событиях и человеке он не привык и выскажет всё прямо, не таясь. Возможно из-за такой жизни он сильно огрубел, но в тоже время, находясь в высшем обществе он умеет себя вести, когда он в дали от солёных вод, и качки тяжёлого корабля, он может быть вполне учтивым и вежливым человеком, в котором с трудом можно узнать грубого и сурового бойца. Опять же, несмотря на свой вид и репутацию, сражаться с ним бок о бок, для многих в радость, так как он будет первым в драке и за своих соратников, и членов экспедиции перережет глотку любому пирату. Всегда поддержит и не даст дрогнуть тем, кто рядом . Он строг и справедлив, но с предателями и трусами беспощаден.
С женщинами у грубого Тарвена сложно, иногда ему просто тяжело подобрать слова, чтобы сказать что-то красивое и в это время он чувствует себя очень не ловко.

4. Слава, ходящая о вашем персонаже. А также слухи, плохие и хорошие.

Слава о Тарвене ходит довольно противоречивая, многие его знают как "Тарвен Шторм" или же просто "Буря" именно таким он бывает в бою, будь эта схватка с абордажной командой неприятеля, или же небольшая уличная потасовка. Характер у него тоже не спокойный, и многие побаиваются много болтать о нём, боясь лишним словом спровоцировать начало бури.
С другой стороны, эта буря как стена дождя всегда готова защитить своих соратников от огня ярости врагов, он преданный и честный боец, всегда готовый выполнить любое, даже самое самоубийственное задание.
О Тарвене ходят слухи, что морская жизнь связанная с частым нахождением в других не самых благоприятных странах, заставила его очень сильно пристраститься к алкоголю и вообще разгульной жизни, говорят его частенько видели в тавернах и других увеселительных местах.
Однако, те, кто знает его лучше могут опровергнуть данные слухи. Он не против опрокинуть кружку-другую чего-то крепкого, и сыграть пару партий в карты, но только не когда впереди поход.

5. Основные вехи биографии вашего персонажа.

Весь род Арди был тесно связан с морем и морскими путешествиями, его дед был одним из первых капитанов Аринора уходящих в дальние экспедиции, в одном из таких походов он и погиб, говорят он умер в плену у пиратов, его сын, Гард Тарвен взял на себя долг и поклялся перед Драконом войны, что сделает всё, чтобы этого больше не повторилось , целью его жизни стала защита экспедиций уходящих в море, эта цель и желание передалось и его сыну, - Тарвену Арди, с юных лет он следил за отцом и готовился к тому, чтобы стать ещё более великим воином и защитником, в этих тёмных водах. Тарвену это удалось, он стал блестящим воином, опытным и умелым рыцарем, готовым отдать жизнь, но выполнить миссию, впрочем, ему больше нравится отнять жизни врагов, чтобы выполнить миссию. За свои заслуги перед короной, Тарвен удостоился чести стать рыцарем второго корпуса. Он не слишком хорош в плане командования большими армиями, и не готов к этому, однако навыков в плане сражения и командованиями небольшими отрядами, ему не занимать.

6. Навыки
100%

1 - Владение оружием похожим на сабли и короткими мечами, сходными по типу владения саблей
2 - Рукопашный бой
3 - Скорость
4- Ловкость
5 - Меткость
70%

1 - Бой двумя руками
2 - Владение Цепом
3 - Пространственная ориентация
4 - Владение ножами и кинжалами
5 - Метание кинжалов
6- Метание дротиков
7- Владение малым щитом
8 - Акробатика
9 - Ловкое управление верёвками, тросами и т.д.
10 - Владение пращой

50%

-Владение одноручным топором
-Сопротивление ядам
-Первая помощь
-Плаванье
-Умение ходить под парусом на мелких и средних судах
-Верховая езда
-Азартные игры
-Знания о устройстве и управлении малыми и большими судами
-Верховая езда в том числе на грифоне
-Уход за оружием
-Знание стратегий и тактики
-Выживание в дикой местности

Базовые:
-Готовка
-Рыболовство
-Починка одежды
-Охота и разделка туш
Бонусные:
-Сила
-Выносливость
-Грамотность
-Этикет
Владение языками:
-общее нарчение,
- данжу,
- клитски диалект
- юнжо веридснкий
-частично диалект прибрежных жителей западного континента: улвайский, лиммельский, олоссту, булту, варанджи, которые не сильно отличаются в обучении от языка данжу

7 Инвентарь
Одет в тёмно-зелёный камзол
Белую сорочку
Чёрные кожаные перчатки
Тёмные штаны
Высокие, тёмно-коричные сапоги
На поясе сабля и кинжал
_________________
I'm nuclear
I'm wild
I'm breaking up inside
A heart of broken glass
Defiled
Deep inside
The abandoning child


Последний раз редактировалось: General146 (Вт Мар 05, 2019 4:05 pm), всего редактировалось 7 раз(а)
Вернуться к началу
General146 сейчас оффлайн Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
 
 
Lainurol Ответить с цитатой
Poison
Репутация: +75 / -0

Poison
Гоэвин

Пол: Пол:жен
Возраст: 33
Знак Зодиака: Дева
Зарегистрирован: 01.02.2007
Сообщения: 28415
Откуда: Киев

СообщениеДобавлено: Чт Мар 07, 2019 5:29 am    Заголовок сообщения:

Гоэвин Морк
Статная рыжеволосая женщина 32-х лет. Высокого для своей расы роста - 170 см. Молочно-белая кожа, легкие веснушки, свежий румянец, глубокие сине-серые глаза. Когда Гоэвин чарует с Водой, кажутся гораздо синее. Гоэвин красива. Обожает свою копну густых непокорных волос. И знает, как выглядеть соблазнительно.

Статус в обществе и награды
Одна из дочерей нынешнего Лорда провинции Олосст.
Магистр школы Воды.
Награды: Орден Его Величества за верную службу государству, Орден Дракониды Амариэ.

Характер
Дикая, необузданная, непокорная, изменчивая и непредсказуемая, как сама Вода. Любит играть с огнем - кто кого. Дерзка, полна страсти. Бесстрашна. Решительна. Избегает праздности и пустословия. Свободолюбива и непостоянна.
Она, как сама вода, даже в гранитных скалах найдет лазейку. Нетерпелива в одном и удивительно терпелива в другом.
Гоэвин любит бросать вызов судьбе, окружающим. Гоэвин любит вызовы судьбы.
Но нельзя сказать, что женщина - легкомысленна. Где надо - там надо. Есть цель - найдет средство. Думать нужно уметь и даже учиться.
Разумность, пожалуй, ценит в живых существах превыше всего. Даже врага склонна уважать, если тот умен.
Преданна королевству и династии. Политика Вейсминов импонирует ей.
Не склонна к иллюзиям и сантиментам. Органически не переносит лицемерие и раболепие. Может дерзить и даже откровенно задеть. Однако, знает свое место и за пределы этикета не вылезает там, где это неуместно.
Запросто может высмеять. Довольно прямолинейна.
Мстительна и искусна в этом.

Биография и слава
Ее жизнь начиналась, как у любого мага с сильным потенциалом. Ко двору маленькую Гоэвин отправили с няней. В раннем детстве девочка доставила немало хлопот своим бунтарским нравом и шалостями, нередко обижая прочих детишек. Пршилось приложить усилия, дабы суметь заинтересовать ее в науке и все же усадить за скамью усердного труда. Не последнюю роль здесь сыграл тогдашний Верховный Магистр, сумевший очертить ребенку перспективы, а также внушить ценность разума, знаний и образования в целом.
Вскоре стала активно интересоваться политикой. Правда, в итоге это наскучило.
Дар несколько пьянил Гоэвин и она часто предавалась высокомерию и смешливости. Впрочем, подкрепляя свои амбиции делом. В некотором смысле это был азарт, вызов. Исследование границ своих возможностей.
Она была очень честолюбивой и поставила себе цель занять высокий статус при дворе.
Когда пришло время выбирать школу, девочка даже не колебалась. Наблюдая свойства воды, она уже давно все решила для себя. Вода - удивительна по своим свойствам, она побеждает там, где не смогли другие стихии. Она всегда найдет дорогу туда. куда ей нужно.
Гоэвин была любознательна. входя в юношеский возраст. в силу своей страстной натуры, не могла не отметить свою тягу к юношам и их реакцию на себя. Девушка стала наблюдать. За собой, за другими женщинами. За мужчинами.
Ей нравилось флиртовать, провоцировать, исследовать. Однажды Гоэвин за это поплатилась, будучи изнасилованной еще одним учеников Храма. Громкая и неприятная история с последующим судом и негодованием Лорда Морк.
Девушка гневалась. Она не испугалась. Ее ярость лишь подстегнуло еще большее усердие в изучении магии. Она должна была стать той, которую должны бояться.
Ее нужно соблазнить. Ее нужно завоевать! Но не пользовать, как игрушку.
Кроме того, она стала осмотрительнее, но дерзости и страстность никуда не ушли.
Во многом Гоэвин направляла эту энергию в учебное русло, в практику, в буйство своей стихии. В Солтейле она и вовсе одержимо училась, училась, практиковалась, практиковалась...
Но даже это не помешало размножению слухов о том, как, очевидно, Гоэвин нашла себя в государстве, полном полукровок дроу и самих дроу. Да еще красивых эльфов света и их полукровок.
Многие считают Гоэвин распутной женщиной. Вот только стоит пустить слух по конкретным именам (я с ней спал)... возмездие настигнет. Она будет настаивать на ритуале правды (слишком затратно, но вдруг), на чтении мыслей (своих), на чем угодно, лишь бы вскрыть правду и обличить лжеца. Иногда всплывает еще и то, чего не должно было всплыть.
Гоэвин - мастерица скандалов, потому ее лучше не провоцировать. Раздует так, что впору пожалеть о том, что связались.
Когда же она стала магистром, дворянам пришлось прикусить языки. И все же где-то в кулуарах шепчутся. Пытаются угадать ее любовников.
Замуж женщина так и не вышла. Родить ребенка времени не было.
Всю свою жизнь она посвятила службе. У нее нет страха смерти. И отношение к подобной перспективе ровное.
Ярая сторонница справедливости. На почве чего также не раз устраивала скандал, пытаясь восстановить честь и достоинство, а также эту самую справедливость. Месть - то, от чего Гоэвин никогда не откажется. И, если некто слишком ценен для государства - это не помеха. Можно подпортить ему жизнь через другие сферы.
Ведет довольно простой образ жизни, без излишнего шика. Много заработанных денег вкладывает в благотворительность. В основном в ту, что находится под протекцией самой королевы.
Когда выдается свободное время, может уехать в глухие деревни и чем-то помогать простому народу. Да и любит Гоэвин дикую природу и водоемы.
С недавних пор наносит визиты в Фуарон в составе дипломатических миссий. Надеется, что эльврины ее научат еще каким-нибудь заклинаниям, связанным с водной стихией.

Навыки
Мана - 9500, скорость восстановления - 7 часов.
100% эффективности
Магическая защита
Стена воды
Водяная резь
Управление жидкостью
Создание воды

70% эффективности
Телекинез
Срыв магической защиты
Чувствование магического пространства
Горячо-холодно
Чувство воды
Глазами воды
Дыхание под водой
Водный щит
Запрет чар Воды
Хождение по воде

50% эффективности
Магические:
Мысленное общение
Эмпатия
Призыв дождя

Немагические:
- Владение саблей
- Акробатика
- Скорость
- Меткость
- Выживание в дикой местности
- Верховая езда
- Плавание
- Ловкость
- Выносливость
- Танцы (смесь дворцовых базовых и диких региональных)
- Пространственная ориентация
- Знание тактик и стратегий
- Чувство стиля, умение выглядеть прекрасно

Бонусные:
- Концентрация
- Скорость творения образа
- Воображение
- Фокус на пяти действиях одновременно
- Этикет
- Грамотность
- Умение считать
- Языки: данжу, общее наречие, варанджи, умиллас, северо-вердинский, гномий

Прочие:
- готовка
- рыбалка
- уход за верховым животным
- вязание узлов
- игра в карты
- гадания
_________________
Я бежала на понос и пока все длилось, написать решила пост, чтоб отбыть повинность.

Чудеса не противоречат законам природы, чудеса противоречат тому, что мы знаем о природе.

Правильная расстановка приоритетов даже в мелочах в конечном счете решает все.


Последний раз редактировалось: Lainurol (Чт Мар 07, 2019 4:50 pm), всего редактировалось 5 раз(а)
Вернуться к началу
Lainurol сейчас оффлайн Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора Skype
 
 
Ilrilan Ответить с цитатой
Заинтересовавшийся
Репутация: +0 / -0

Заинтересовавшийся
Бойд




Зарегистрирован: 06.03.2014
Сообщения: 77

СообщениеДобавлено: Чт Мар 14, 2019 1:15 pm    Заголовок сообщения:

Бойд Олан. 42 года
Рост чуть выше среднего - 175 см, тело худощавое и жилистое. Выглядит значительно моложе своего возраста, с первого взгляда лет на 25-30. Волосы светлые, прямые, до плеч. Лицо вытянутое, скуластое, цвет глаз сложно определить - то ли карие, то ли серые, то ли зеленые.

Статус
Магистр школы Савасс.
Баронет, имеет небольшое поместье в провинции Таулкар, родился в семье простых землепашцев.

Характер

В последнее десятилетие магистр известен, как человек сдержанный и уравновешенный. Как правило вежливый и приветливый, практически не повышающий голоса ни на кого. Сам он, впрочем, называет подобное "минимальным воспитанием приличного разумного", считая, что от громкости твоего крика изменится лишь отношение к горлопану - и, вероятно, не в лучшую сторону. Сдержанность магистра никак не мешает ему раздавить врага каменной плитой - с той же приветливой улыбкой, попросив извинить окружающих за временные неудобства в виде облака пыли и грохота удара Конечно, если обстановка позволяет тратить время на подобные мелочи.
Вдумчивый. Редко выносит суждения по какому-то вопросу, не рассмотрев ситуацию с двух-трех точек зрения. Конечно, если есть на это время - в боевой обстановке не колеблется, действуя без промедления.
Злопамятный. Помнит нанесенные ему обиды и не считает, что обидчикам должно сходить все с рук.

Знающие Бойда ранее могли бы сказать, что в Солтейле он вел себя совершенно иначе. Совершенно бесстыдный, импульсивный и не имеющий никаких моральных рамок, стремящийся узнать как можно больше всего, как в магии, так и в развлечениях, какие мог предоставить этот край, будущий магистр любил эпатировать окружающих кричаще-яркими нарядами, необычными прическами и украшениями. Однако вскоре по возвращению в Аринор Бойд остепенился.

Слава и слухи.

Если собирать все, что известно об этом человеке с момента, когда он стал "подающим большие надежды" и попал к королевскому двору, будет как минимум три разных Бойда, не имеющих друг с другом практически ничего общего, кроме имени и внешнего вида.

Бесстыдник - прозвище, полученное во время обучения у полукровок. Ходят слухи, что и при дворе Аринора богатый магистр отнюдь не так пренебрегает позывами бренной плоти, как демонстрирует это на публику, и среди прочих героев-любовников при дворе нет нет, да и помянут магистра Земли, мол, ничего не появляется из ниоткуда, просто раньше на виду было, а сейчас построил себе на своей земле целый подвал для извращений, где насильничает и жрет живьем и девочек, и девушек, и мальчиков, и кошечек, и собачек, и козочек-овечек... Репутация у Бойда сложилась достаточно скандальная, тем не менее, высказывать подобное магистру в лицо как правило не решаются. Потому, что известен он еще и как...

Палач. Скорый на расправу и жестокий убийца. А каким еще может быть боевой магистр Его Величества, за свою жизнь отправивший на перерождение не одну сотню и даже не одну тысячу живых существ? Не то, чтобы магистр Земли был единственным в своем роде. По большому счету, нет никакой разницы, умирать от удушья, сгорать заживо в огненном вихре или же быть разорванным в клочья мелкой каменной крошкой. Вот только стихия Земли оставляет множество крайне неаппетитных следов после побоища - возможно поэтому его любимый прием "метать во врагов множество острых кусков металла", после которого земля оказывается завалена фрагментами тел вперемешку с кусками их вещей, вызывает такое отвращение у тех, кому "посчастливилось" оказаться свидетелем подобной бойни.

Тем не менее, третье его лицо - это Магистр с большой буквы. Наставник, учитель, автор нескольких трудов и теорий, получивших широкую огласку среди боевых магов, Бойд не сидит сложа руки. На своем небольшом участке земли, купленном в возрасте 30 лет, магистр собирает преданных его идеям людей, занимаясь обучением как непосредственно магии, так и сопутствующим наукам. Один из основных вопросов, занимающих разум магистра - боевые действия в условии непредсказуемого влияния проклятого фона Топей на магическую силу. Как бы ни парадоксально это звучало, но один из сильнейших магистров тратит время и силы (сейчас, конечно, уже не свои собственные, а своих учеников и наемных специалистов) на продвижение немагических средств решения этой проблемы. В частности, поместье магистра используется для нужд королевской программы развития боевой машинерии, в которой люди хоть и уступают гномам, однако это не причина не стремиться развивать перспективное направление. Сам магистр отнюдь не брезгует наведываться к себе домой и узнавать, какие были достигнуты результаты - несмотря на свой дар чародея, Бойд считает, что нет ненужных инструментов, есть те, кто не умеет их применить. Понимание того, что происходит после сотворения чар, помогает ему как лучше формировать образы в сознании, так и более точно предсказывать поведение целей после того, как вложенная магическая сила исчерпает себя.
Известен Бойд-Магистр при дворе и тем, что как правило может помочь с решением разного рода проблем - если и не сам, то зная того, кто может помочь, и как с ним можно будет договориться. Вежливый и спокойный, маг имеет неплохую репутацию воспитанного человека, с которым можно иметь дело и который не разболтает всему двору то, о чем его попросят.

Основные вехи в биографии

Детство Бойда, названного так родителями исключительно за волосы цвета выгоревшей соломы, было непростым. Магия не делает различий между семьями аристократов и простого народа, и будущий магистр родился в самой обычной крестьянской семье Аринора, на отшибе от основных благ цивилизации. Впрочем, политика королевства, нацеленная на поиск талантов и их привлечение на службу во благо королевской семьи (и всех остальных тоже), привела к тому, что в обычный деревянный дом из грубо ошкуренных бревен постучался королевский маг, когда ребенку не исполнилось еще и месяца, обрадовав селян, что их шестой ребенок - одаренный Драконами, и потому его надлежит отправить в королевский дворец через три года.
Конечно, никто не отправляет грудничков через полстраны, и с маленьким ребенком во дворец поехала Алеена - старшая из сестер, уже оформившаяся в юную девушку, знающую себе цену и сразу поставившая себе цель остаться при дворе после того, как исчезнет необходимость нянчиться с сопливым братишкой.

Жизнь во дворце стала по сути первыми сознательными воспоминаниями мальчика. Где-то в детской памяти остался смутный образ сильных рук папы и колючей щетины его бороды... но и все. По сути матерью для ребенка стала сестра Алеена, которую он звал "Аля", а отца... отца не было, но времени грустить по этому поводу - не было тоже. Одаренных детей быстро брали в оборот, приучая к труду и самодисциплине. Детство пролетело быстро, оставив в памяти яркие и красочные впечатления от балов, музыки, постоянно толкущейся туда-сюда толпы людей... взгляд ребенка был простым, Бойд не задумывался, что кроется за красивым фасадом. Так же он не задумывался и над вопросом, почему вдруг ребенок землепашца оказался во дворце. Так есть, значит так и должно было быть. С сестрой мальчик тоже общался не слишком много - несмотря на то, что Аля заменила ему мать, в его постоянный круг общения девушка не входила, они были слишком разными. К Але можно было прибежать, изгваздав в грязи чистенькие штаны, перехватить чего пожевать, и снова убежать. А в семь лет его уже отправили в Храм.

При слове "Храм" многие воображают себе одно здание, пусть и большое - однако этот Храм оказался огромным комплексом территорий, которые Бойд фактически не покидал последующие годы. Служители Савасс не признавали праздности, говоря, что капля камень точит - и даже если ты не видишь сиюминутных результатов своих действий, это не причина опускать руки. Времени на такие глупости, как подростковый бунт, у парня не было. Да и о каких глупостях могла идти речь, если твой наставник ежедневно читает твое сознание? С другой стороны, жизнь в Храме дала ему определенную гордость за самого себя. Если во дворце маленький ребенок просто рос, учился и играл, то здесь он начал серьезно задумываться, чем отличаются маги от немагов? Почему одним дана сила, а другим нет? Как себя вести? Для чего жить? Чем заниматься? Осознание того, что Драконы дали ему эту силу с самого рождения, и его воля, подкрепленная магической силой, способна менять окружающую реальность, подобно тому, как Лорд-Дракон сотворил весь этот мир, легло в основу личности мага. Гордость за самого себя, осознание своей ценности и перспектив, осознание большого круга обязанностей - все это сформировало многогранную личность амбициозного мага, имеющего большие планы на свою жизнь. Конечно, в них не было глупостей навроде революции или силового захвата власти в отдельно взятой провинции. Зачем? Династия Вейсмин достаточно справедлива, и если он станет одной из незыблемых опор трона, то и сам получит немалую долю власти. Ведь король не сам по себе, короля играет свита.
Достаточно быстро стало понятно, что Бойд перерастет рамки обычного мага, и к восемнадцати годам, когда в его лояльности короне не осталось никаких сомнений, юношу отправили на дальнейшее обучение, в Солтейл.

Разнузданные нравы в этой стране заставили пережить очередной культурный шок, однако само столкновение с совершенно иной средой заставило Бойда дойти до мысли о том, что единой и непреложной истины, одинаково верной для всех, у простых разумных по всей видимости нет. Возможно у Лорда Дракона, всемогущего и всезнающего... но где Он - а где мы? Помимо собственно обучения магии стихий, кипящий котел смешения культур сильно раздвинул кругозор мага. Дал привычку оценивать ситуацию с разных точек зрения, потому что правда - она у каждого своя. Знакомство с темнокожими служительницами Савайт сначала было подобно сладкому дурману, однако через некоторое время критичное отношение к самому себе взяло верх, добавив к и так не самому простому характеру мага презрение к тем существам, которые неспособны преодолеть тягу инстинктов и грубые желания своей плоти. Знакомства с дроу Бойд, впрочем, обрывать не стал - они во многом были интересны артистизмом, умением сделать из простого процесса целое искусство.

Из Солтейла маг вернулся уже новоиспеченным магистром, в возрасте 24 лет. Если до обучения у эльфов времени у мага было просто "мало", то по возвращении в Аринор Бойд познал истинную многогранность этого слова. Что после "мало" бывает еще "совсем нет", но и это не последняя степень. За просто "совсем нет" следуют "можно учиться спать через день", которое плавно сменяется "самое главное - вовремя пить следующее зелье бодрости, пока не пропускаешь приемы, все хорошо"... Задач для сильных чародеев было сильно больше, чем их самих, и приходилось выбирать, чем пожертвовать.

Долгое время ему не давала покоя структура альтраса. Как может быть металл неподвластен силе стихии Тарнуд? Идея пришла в голову быстро - раз так, значит альтрас не является металлом в чистом виде, и ответ нужно искать в алхимии, в сочетании минералов и частей живого. Конечно, было бы странно, если подобная мысль привела к гениальному открытию - и телепатировав свою догадку, Бойд получил ответную усмешку "Попробуй". Лишь через несколько месяцев опытов с королевскими алхимиками он узнал, что подобные попытки неоднократно проводились, не он первый, кто решил получить альтрас таким способом. Чудесного сплава, конечно же, не получилось - с другой стороны, опыт лабораторных работ не бывает лишним. Маг все еще учился, постигая нюансы собственной силы, и понимая, что чтобы действительно зваться гордым именем Мага, учиться он будет всю свою оставшуюся жизнь.

После этого мысли Бойда сменили направление. Не испытывая больших проблем с деньгами, он выкупил поместье неподалеку от Храма Савасс у разорившегося владельца - кусок бесплодной скалы, на которой толком ничего не росло, и в недрах которой не осталось ничего интересного. Магистра все устраивало, ему нужна была только территория. Перестроив поместье и превратив его в каменный монолит, где нечему гореть и нечего ломать, маг на собственные средства организовал исследовательский цех для королевских инженеров. Конечно, он не собирался утаивать от мастеров Его Величества полученные результаты - зачем? Нет, магистр лишь планировал сам пользоваться плодами трудов умных людей, не имея возможности заниматься всеми направлениями сразу. Еще при Храме он участвовал в подобных программах простым исполнителем, но после Солтейла перерос эту отрасль. Нет смысла напрягать магистра тем, что может сделать простой маг-ученик Храма.

Его самого же ждала боевая практика. Выбирая между очевидными направлениями - конфликты Румбута и постоянное давление тварей Топей, Бойд выбрал Топи. Бессмысленная и беспощадная резня с зеленомордыми и пиратской вольницей не могла дать ему ничего нового, даже если там каким-то чудом и найдется оставшийся с древних времен артефакт, полагаться на удачу магистр не собирался. Твари Топей же даже на самой кромке давали простор для изучения их на практике. Конечно, вглубь маг не заходил - при всем его искусстве, он понимал, что если бы заклятиями магистра можно было вычистить проклятые земли, это бы сделали еще пятьдесят лет назад. Но и то, что можно было встретить в приграничной полосе, давало пищу для ума.

Впрочем, Бойд не собирался навечно заселяться на границе - при дворе маги были нужны ничуть не меньше, а молодой и амбициозный магистр понимал, что влияние и вес в обществе зарабатываются только личным участием. Будучи сторонником концепции малого мобильного отряда, он был готов на практике доказывать ценность владения и отработки заклятий чужих стихий. Что живучесть отряда боевых магов заметно возрастает, если каждый из них владеет парой фокусов из чужих направлений, что не везде требуется вложенная максимальная мощь - иной раз достаточно слабого, но приложенного по месту воздействия. Споры по данному вопросу со сторонниками формирования отряда из магов, имеющих самую узкую специализацию и максимальную эффективность в рамках своей стихии, не умолкают и по сей день.

Несмотря на возможность изваять одной силой мысли золотую статую самого себя в полный рост, Бойд придерживается простого и практичного стиля в гардеробе. Не носит доспехов, считая их исключительно церемониальной атрибутикой прошлого, если не позапрошлого веков, полагаясь на собственную подвижность и магические барьеры. Впрочем, опыт магистра говорит, что проще всего не подставляться - выбивать противников смертельными ударами с предельной дистанции боевой маг сам прекрасно умеет, любит и практикует, если дело доходит до резни. Магистр практически всегда на виду у придворных, его деятельная натура не позволяет сидеть на месте и скучать. Хотя бы раз в месяц он старается наведываться в собственное поместье, или хотя бы оказаться на расстоянии уверенной телепатической связи, чтобы быть в курсе всех дел, финансируемых за его счет.

Постоянной подруги нет, а повторять спекуляции окружающих на эту тему магистр не видит ни малейшего смысла, учитывая его неоднозначную и скандальную репутацию. Если отрезать языки всем, кто треплет его имя попросту, придется разориться потом на целителей - поэтому Бойд давно махнул рукой. Собака лает, ветер носит. Серьезные люди к такой чепухе просто не прислушиваются.

Навыки

Магическая сила 9750
Восстановление магической силы за 8 часов

100% эффективности
Магическая защита
Телекинез
Срыв магической защиты
Щит тверди
Кара тверди

70% эффективности
Пыль тверди
Топкая твердь
Пустота тверди
Оковы тверди
Дрожь тверди
Чувство тверди
Слышать твердью
Запрет чар Земли
Твердость
Чувство пространства

50% эффективности
Движение минерала
Мысленная связь
Выживание в дикой местности
Верховая езда
Первая помощь (полевая медицина)
Эмпатия
Чтение по лицам
Психология
Танцы
Боевая тактика мобильных групп
Боевые действия в Топях
Боевая физика (механика, математика, минералогия)

Бонусные
Концентрация
Скорость творения образа
Воображение
Фокус на пяти действиях одновременно
Этикет
Грамотность
Умение считать
Языки: Общий, данжу, варанджи, дровийский (в основном ругательства и пошлости)


Последний раз редактировалось: Ilrilan (Пн Мар 18, 2019 6:21 pm), всего редактировалось 5 раз(а)
Вернуться к началу
Ilrilan сейчас оффлайн Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
 

Стать защитником Невесты... Предыдущая тема :: Следующая тема
 Страница 1 из 1      
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Показать сообщения:   
 
   Список форумов Уютный уголок -> Словесные Ролевые Игры -> Одну жизнь за тысячи... Начать новую тему   Ответить на тему

Перейти:  


Skin Created by Lainurol (base of SoftBlue V2, by Sigma12)
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
Русская поддержка phpBB

Rambler's Top100