FAQFAQ   ПоискПоиск   ПользователиПользователи   ГруппыГруппы Уютный уголок
Чат Чат (0)КубикКубикПрофильПрофиль Войти и проверить личные сообщенияВойти и проверить личные сообщения ВходВход
 РегистрацияРегистрация
Список форумов Уютный уголок
Результатов поиска: 8625
Автор Сообщение
Тема: Увидеть лицо и услышать имя
Remar

Ответов: 22
Просмотров: 2365

СообщениеФорум: Цвет Бессмертия   Добавлено: Чт Окт 21, 2021 10:03 am   Тема: Увидеть лицо и услышать имя
Гун Янцзян Чонган.

Худой, подвижный молодой мужчина с длинными, до пояса, черными волосами с легким желтоватым отливом, среди которых хотя бы пара прядей регулярно выбивается из прически. Острый, а ...
Тема: Играем, чтобы узнать, что будет?
Remar

Ответов: 28
Просмотров: 233

СообщениеФорум: Обсуждение ролевых игр   Добавлено: Вс Окт 17, 2021 9:15 pm   Тема: Играем, чтобы узнать, что будет?
Потому что мы об этом договаривались, по крайней мере я помню какие-то обсуждения Со мной ты об этом точно говорил в скайпе во время игры по ДнД, и я четко сказал, что предпочитаю избегать глупых и бе ...
Тема: Играем, чтобы узнать, что будет?
Remar

Ответов: 28
Просмотров: 233

СообщениеФорум: Обсуждение ролевых игр   Добавлено: Вс Окт 17, 2021 7:26 pm   Тема: Играем, чтобы узнать, что будет?
Но я очевидно вижу, что первые мои посты остались не понятыми.Тогда может, ты тезисно объяснишь, что пытаешься доказать, ПРЕЖДЕ чем приводить дальнейшие аргументы? Сейчас чем больше ты пишешь, тем сло ...
Тема: Играем, чтобы узнать, что будет?
Remar

Ответов: 28
Просмотров: 233

СообщениеФорум: Обсуждение ролевых игр   Добавлено: Вс Окт 17, 2021 1:11 pm   Тема: Играем, чтобы узнать, что будет?
Если мастер заявил хоррор, у него игроки записались в хоррор, а получился боевик, значит мастер сделал что-то не так. Джеймс Кэмерон и Сэм Рейми не одобряют.
Не было задумано даже гипотетически тако ...
Тема: Играем, чтобы узнать, что будет?
Remar

Ответов: 28
Просмотров: 233

СообщениеФорум: Обсуждение ролевых игр   Добавлено: Сб Окт 16, 2021 10:03 pm   Тема: Играем, чтобы узнать, что будет?
В том, что Все равно непонятно.
Бессмысленно выруливать ради выруливания. Выруливают не ради выруливания, а ради контента. Если смысл игры - в том, чтобы умереть, то лучший способ в нее играть - про ...
Тема: Играем, чтобы узнать, что будет?
Remar

Ответов: 28
Просмотров: 233

СообщениеФорум: Обсуждение ролевых игр   Добавлено: Сб Окт 16, 2021 12:32 pm   Тема: Играем, чтобы узнать, что будет?
Элементарно же: когда мастер на старте заявляет о чем будет игра, на практике это потом не поддерживается и игра выруливает в то русло, в которое может. Заявлялась экспедиция, получилась социалка, зая ...
Тема: Играем, чтобы узнать, что будет?
Remar

Ответов: 28
Просмотров: 233

СообщениеФорум: Обсуждение ролевых игр   Добавлено: Пт Окт 15, 2021 8:00 pm   Тема: Играем, чтобы узнать, что будет?
Ни одна словеска, которую я водил не игралась так, как я хотел бы этого. Ни одна словеска, в которой я играл не ощущалась так, как заявлялась (причем речь идет не о том, в лучшую или в худшую сторону. ...
Тема: Играем, чтобы узнать, что будет?
Remar

Ответов: 28
Просмотров: 233

СообщениеФорум: Обсуждение ролевых игр   Добавлено: Пт Окт 15, 2021 7:11 pm   Тема: Играем, чтобы узнать, что будет?
Зачем так абсурдно ставить вопрос изначально? Все же понимают, что смысл дизайна не в дизайне, а в упорядочивании игры и в том, чтобы мастер мог опираться на что-то в формулировании направления того, ...
Тема: Играем, чтобы узнать, что будет?
Remar

Ответов: 28
Просмотров: 233

СообщениеФорум: Обсуждение ролевых игр   Добавлено: Пт Окт 15, 2021 6:12 pm   Тема: Играем, чтобы узнать, что будет?
Это дает направленный игровой процесс, отличный от иных игровых процессов своим определенным фокусом.То есть, отличие ради отличия?
То, что люди спрашивают "что дают кубики", говорит, что л ...
Тема: Играем, чтобы узнать, что будет?
Remar

Ответов: 28
Просмотров: 233

СообщениеФорум: Обсуждение ролевых игр   Добавлено: Пт Окт 15, 2021 5:12 pm   Тема: Играем, чтобы узнать, что будет?
Все ли понимают что надо сделать на старте игры-словески, чтобы обратиться к её дизайну? Сдаётся мне, что никто, а именно это я стремлюсь понять. У Стивена Хокинга есть замечательная фраза: "Если ...
Тема: Играем, чтобы узнать, что будет?
Remar

Ответов: 28
Просмотров: 233

СообщениеФорум: Обсуждение ролевых игр   Добавлено: Пт Окт 15, 2021 11:23 am   Тема: Играем, чтобы узнать, что будет?
Да, но с точки зрения "узнать, что будет" - что дают ему эти кубики? Ему все равно придется придумывать последствия, как и при просто неожиданном действии игрока.
Тема: Играем, чтобы узнать, что будет?
Remar

Ответов: 28
Просмотров: 233

СообщениеФорум: Обсуждение ролевых игр   Добавлено: Пт Окт 15, 2021 8:16 am   Тема: Играем, чтобы узнать, что будет?
Собственные решения - предсказуемы (хотя тоже не всегда). Но игра на то и игра, что предполагает взаимодействие нескольких личностей, из которых предсказуема максимум часть.
Чего далеко за примером х ...
Тема: Играем, чтобы узнать, что будет?
Remar

Ответов: 28
Просмотров: 233

СообщениеФорум: Обсуждение ролевых игр   Добавлено: Чт Окт 14, 2021 9:36 pm   Тема: Играем, чтобы узнать, что будет?
А с чего вдруг игры-словески - не чтобы узнать, что будет? О_О
Ведь по-хорошему, смысл играть в игру, а не писать книгу - именно в том, что ты НЕ ЗНАЕШЬ, как поведут себя другие участники. По-моему, ...
Тема: Проверка интереса на будущее: Преступление и предсказание
Remar

Ответов: 2
Просмотров: 100

СообщениеФорум: Анонсы и наборы в игры   Добавлено: Ср Окт 13, 2021 1:23 pm   Тема: Проверка интереса на будущее: Преступление и предсказание
Пришла любопытная идея; когда я смогу по ней вести не знаю, но на всякий случай поделюсь)
Идея по очень отдаленным (на уровне концепции) мотивам фильма "Особое мнение" (книгу не читал). Нек ...
Тема: Баланс в РПГ возможен только через игру случая
Remar

Ответов: 7
Просмотров: 67

СообщениеФорум: Обсуждение ролевых игр   Добавлено: Вс Окт 10, 2021 2:20 pm   Тема: Баланс в РПГ возможен только через игру случая
И в результате - кто их знает? Ну, разве что кроме ДнД5, но она берет в основном тем, что по классической 3.5 почти ничего не переведено. А так - знают ГУРПС, знают Старый Мир Тьмы, знают Седьмое Море ...
Тема: Баланс в РПГ возможен только через игру случая
Remar

Ответов: 7
Просмотров: 67

СообщениеФорум: Обсуждение ролевых игр   Добавлено: Вс Окт 10, 2021 2:03 pm   Тема: Баланс в РПГ возможен только через игру случая
Говорят-то много о чем. Но только я еще ни разу не видел, чтобы попытка привнести баланс в РИ приносила что-то хорошее. И наоборот, тот же Мир Тьмы, где баланса ПРИНЦИПИАЛЬНО нет, замечательно себя чу ...
Тема: Баланс в РПГ возможен только через игру случая
Remar

Ответов: 7
Просмотров: 67

СообщениеФорум: Обсуждение ролевых игр   Добавлено: Вс Окт 10, 2021 1:43 pm   Тема: Баланс в РПГ возможен только через игру случая
Один вопрос. А зачем?
Кому нужен вообще баланс в ролевой? Это не киберспортивная дисциплина, где играют на победу. Это даже не ММО, где вообще-то избыточное внимание к балансу тоже скорее вредит.
В ...
Тема: Увидеть лицо и услышать имя
Remar

Ответов: 22
Просмотров: 2365

СообщениеФорум: Цвет Бессмертия   Добавлено: Пн Окт 04, 2021 1:49 pm   Тема: Увидеть лицо и услышать имя
Кюсян Кайе.

Невысокая, худощавая девушка, на вид едва вышедшая из подросткового возраста. Волосы часто уложены в экзотические прически. Роскошные наряды и драгоценности не в состоянии скрыть ее про ...
Тема: Псевдоролевая с ИИ
Remar

Ответов: 6
Просмотров: 210

СообщениеФорум: Неролевые игры   Добавлено: Сб Окт 02, 2021 8:31 pm   Тема: Псевдоролевая с ИИ
Второе - это уже скорее Code Geass)))
Тема: Псевдоролевая с ИИ
Remar

Ответов: 6
Просмотров: 210

СообщениеФорум: Неролевые игры   Добавлено: Сб Окт 02, 2021 6:46 pm   Тема: Псевдоролевая с ИИ
Спустя минут десять мне удалось научить его играть со мной в вархаммерОмниссия нэодобряэ)))
Тема: Ролевой юмор с просторов Интернета
Remar

Ответов: 32
Просмотров: 3063

СообщениеФорум: Юмор   Добавлено: Пт Окт 01, 2021 2:34 pm   Тема: Ролевой юмор с просторов Интернета
Старая сказка на новый лад, с ша.баша))


Идет настольная ролевая игра по правилам Dungeons & Dragons. Три базовых книги, все дела. Персонажи топают по горам. Вдруг один из героев — гном — осту ...
Тема: Выразимое в словах
Remar

Ответов: 43
Просмотров: 3477

СообщениеФорум: Цвет Бессмертия   Добавлено: Чт Сен 30, 2021 2:08 pm   Тема: Выразимое в словах
)))
Тут каждый откуда-нибудь, поскольку FaceApp с китайскими лицами в большинстве случаев не работает) Лишнее доказательство, что китайцы - инопланетяне))

Добавлено спустя 3 минуты 6 секунд:

На ...
Тема: Увидеть лицо и услышать имя
Remar

Ответов: 22
Просмотров: 2365

СообщениеФорум: Цвет Бессмертия   Добавлено: Чт Сен 30, 2021 1:39 pm   Тема: Увидеть лицо и услышать имя
Ван Тяньлян Мифен.

Невысокая и хрупкая на вид, она, однако, ни на секунду не кажется безобидной. Слишком резки, агрессивны ее движения, слишком напирает она на собеседника и слишком охотно хватаетс ...
Тема: Увидеть лицо и услышать имя
Remar

Ответов: 22
Просмотров: 2365

СообщениеФорум: Цвет Бессмертия   Добавлено: Чт Сен 30, 2021 1:31 pm   Тема: Увидеть лицо и услышать имя
Ван Бинг Диао.

Юная девушка худощавого телосложения. Как и остальная семья, отличается голубовато-белыми волосами, но вот синий отлив глаз едва заметен: скорее ее глаза можно назвать темными. Облад ...
Тема: Увидеть лицо и услышать имя
Remar

Ответов: 22
Просмотров: 2365

СообщениеФорум: Цвет Бессмертия   Добавлено: Чт Сен 30, 2021 1:23 pm   Тема: Увидеть лицо и услышать имя
Ван Бинг Фувен.

Юноша с красивым лицом и голубовато-белыми волосами почти до пояса. Изящен и тонкокостен, и при этом крепко сложен, отличный воин. Стремителен и порывист в движениях; как и отец, но ...
Страница 1 из 345 На страницу 1, 2, 3 ... 343, 344, 345  След.
Часовой пояс: GMT + 2
Перейти:  


Skin Created by Lainurol (base of SoftBlue V2, by Sigma12)
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
Русская поддержка phpBB

Rambler's Top100